利用定时器实现串口接收数据的自动分包定时器需自己实现 if(USART_GetITStatus(Debug_USARTx,USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 接收区数据处理完成,则开始接收,否则丢弃
if(DebugInstanceHanle.ReceiveDoneFlag == false)
{
// 接收区未溢出,则将新数据导入,否则丢弃
if(DebugInstanceHanle.ReceiveLength < DebugRecSize - 1)
{
// 是否第一次接收
if(DebugInstanceHanle.ReceiveStartFlag == false)
{
// 接收数据计数器清零
DebugInstanceHanle.ReceiveLength = 0;
// 开始接收标志置位
DebugInstanceHanle.ReceiveStartFlag = true;
}
// 数据存入缓冲区
DebugInstanceHanle.ReceiveBuffer[DebugInstanceHanle.ReceiveLength] = USART_ReceiveData(Debug_USARTx);
// 指向缓冲区最新数据的下一个位置
DebugInstanceHanle.ReceiveLength ;
}
}
// 接收到数据,计时器清零
DebugInstanceHanle.ReceiveTimer = 0;
}
// 清除中断标志
USART_ClearITPendingBit(Debug_USARTx,USART_IT_RXNE);
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