沙画,随机色,可自动消失
if (isWebGL2) { formatRGBA = getSupportedFormat(gl, gl.RGBA16F, gl.RGBA, halfFloatTexType); formatRG = getSupportedFormat(gl, gl.RG16F, gl.RG, halfFloatTexType); formatR = getSupportedFormat(gl, gl.R16F, gl.RED, halfFloatTexType); } else
{ formatRGBA = getSupportedFormat(gl, gl.RGBA, gl.RGBA, halfFloatTexType); formatRG = getSupportedFormat(gl, gl.RGBA, gl.RGBA, halfFloatTexType); formatR = getSupportedFormat(gl, gl.RGBA, gl.RGBA, halfFloatTexType); }
return { gl: gl, ext: { formatRGBA: formatRGBA, formatRG: formatRG, formatR: formatR, halfFloatTexType: halfFloatTexType, supportLinearFiltering: supportLinearFiltering } };
}
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