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Go语言编程.pdf 高清文字版

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这本书从整体的写作风格来说,会以介绍 Go 语言特性为主,示例则尽量采用作者平常的实践,而不是一个没有太大实际意义的语法示范样例。Go语言编程.pdf 高清文字版 GO-第1张Go语言编程.pdf 高清文字版 GO-第2张Go语言编程.pdf 高清文字版 GO-第3张Go语言编程.pdf 高清文字版 GO-第4张
目 录第 1 章 初识 Go 语言 ........................................ 11.1 语言简史 ...................................................... 11.2 语言特性 ...................................................... 21.2.1 自动垃圾回收................................... 31.2.2 更丰富的内置类型........................... 41.2.3 函数多返回值................................... 51.2.4 错误处理 .......................................... 61.2.5 匿名函数和闭包............................... 61.2.6 类型和接口 ...................................... 71.2.7 并发编程 .......................................... 81.2.8 反射 .................................................. 91.2.9 语言交互性 .................................... 101.3 第一个 Go 程序.......................................... 111.3.1 代码解读 ........................................ 111.3.2 编译环境准备................................. 121.3.3 编译程序 ........................................ 121.4 开发工具选择 ............................................ 131.5 工程管理 .................................................... 131.6 问题追踪和调试......................................... 181.6.1 打印日志 ........................................ 181.6.2 GDB 调试 ....................................... 181.7 如何寻求帮助 ............................................ 181.7.1 邮件列表 ........................................ 191.7.2 网站资源 ........................................ 191.8 小结 ............................................................ 19第 2 章 顺序编程.............................................. 202.1 变量 ............................................................ 202.1.1 变量声明 ........................................ 202.1.2 变量初始化 .................................... 212.1.3 变量赋值 ........................................ 212.1.4 匿名变量 ........................................ 222.2 常量 ............................................................ 222.2.1 字面常量 ........................................ 222.2.2 常量定义 ........................................ 232.2.3 预定义常量 .................................... 232.2.4 枚举 ................................................ 242.3 类型 ............................................................ 242.3.1 布尔类型 ........................................ 252.3.2 整型 ................................................ 252.3.3 浮点型 ............................................ 272.3.4 复数类型 ........................................ 282.3.5 字符串 ............................................ 282.3.6 字符类型 ........................................ 302.3.7 数组 ................................................ 312.3.8 数组切片 ........................................ 322.3.9 map ................................................. 362.4 流程控制 .................................................... 382.4.1 条件语句 ........................................ 382.4.2 选择语句 ........................................ 392.4.3 循环语句 ........................................ 402.4.4 跳转语句 ........................................ 412.5 函数 ............................................................ 412.5.1 函数定义 ........................................ 422.5.2 函数调用 ........................................ 422.5.3 不定参数 ........................................ 432.5.4 多返回值 ........................................ 452.5.5 匿名函数与闭包............................. 452.6 错误处理 .................................................... 472.6.1 error 接口.................................... 472.6.2 defer............................................. 482.6.3 panic()和 recover() ............... 49图灵社区会员 soooldier(soooldier@live.com) 专享 尊重版权2 目 录2.7 完整示例 .................................................... 502.7.1 程序结构 ........................................ 512.7.2 主程序 ............................................ 512.7.3 算法实现 ........................................ 542.7.4 主程序 ............................................ 572.7.5 构建与执行 .................................... 592.8 小结 ............................................................ 61第 3 章 面向对象编程 ..................................... 623.1 类型系统 .................................................... 623.1.1 为类型添加方法............................. 633.1.2 值语义和引用语义......................... 663.1.3 结构体 ............................................ 673.2 初始化 ........................................................ 683.3 匿名组合 .................................................... 683.4 可见性 ........................................................ 713.5 接口 ............................................................ 713.5.1 其他语言的接口............................. 713.5.2 非侵入式接口 ................................ 733.5.3 接口赋值 ........................................ 743.5.4 接口查询 ........................................ 763.5.5 类型查询 ........................................ 783.5.6 接口组合 ........................................ 783.5.7 Any 类型 ........................................ 793.6 完整示例 .................................................... 793.6.1 音乐库 ............................................ 803.6.2 音乐播放 ........................................ 823.6.3 主程序 ............................................ 843.6.4 构建运行 ........................................ 863.6.5 遗留问题 ........................................ 863.7 小结 ............................................................ 87第 4 章 并发编程.............................................. 884.1 并发基础 .................................................... 884.2 协程 ............................................................ 904.3 goroutine ..................................................... 904.4 并发通信 .................................................... 914.5 channel........................................................ 944.5.1 基本语法 ........................................ 954.5.2 select........................................... 954.5.3 缓冲机制 ........................................ 964.5.4 超时机制 ........................................ 974.5.5 channel 的传递 ............................... 984.5.6 单向 channel................................... 984.5.7 关闭 channel................................... 994.6 多核并行化 .............................................. 1004.7 出让时间片 .............................................. 1014.8 同步 .......................................................... 1014.8.1 同步锁 .......................................... 1014.8.2 全局唯一性操作........................... 1024.9 完整示例 .................................................. 1034.9.1 简单 IPC 框架 .............................. 1054.9.2 中央服务器 .................................. 1084.9.3 主程序 .......................................... 1134.9.4 运行程序 ...................................... 1164.10 小结 ........................................................ 117第 5 章 网络编程............................................ 1185.1 Socket 编程............................................... 1185.1.1 Dial()函数................................. 1185.1.2 ICMP 示例程序............................ 1195.1.3 TCP 示例程序 .............................. 1215.1.4 更丰富的网络通信....................... 1225.2 HTTP 编程................................................ 1245.2.1 HTTP 客户端................................ 1245.2.2 HTTP 服务端................................ 1305.3 RPC 编程.................................................. 1325.3.1 Go 语言中的 RPC 支持与处理.............................................. 1325.3.2 Gob 简介....................................... 1345.3.3 设计优雅的 RPC 接口 ................. 1345.4 JSON 处理................................................ 1355.4.1 编码为 JSON 格式 ....................... 1365.4.2 解码 JSON 数据 ........................... 1375.4.3 解码未知结构的 JSON 数据 ....... 1385.4.4 JSON 的流式读写 ........................ 1405.5 网站开发 .................................................. 1405.5.1 最简单的网站程序....................... 1415.5.2 net/http 包简介 ....................... 1415.5.3 开发一个简单的相册网站........... 142图灵社区会员 soooldier(soooldier@live.com) 专享 尊重版权目 录 3234567891011121314151618175.6 小结 .......................................................... 157第 6 章 安全编程............................................ 1586.1 数据加密 .................................................. 1586.2 数字签名 .................................................. 1586.3 数字证书 .................................................. 1596.4 PKI 体系................................................... 1596.5 Go 语言的哈希函数................................. 1596.6 加密通信 .................................................. 1606.6.1 加密通信流程............................... 1616.6.2 支持 HTTPS 的 Web 服务器 ....... 1626.6.3 支持 HTTPS 的文件服务器......... 1656.6.4 基于 SSL/TLS 的 ECHO 程序 ..... 1666.7 小结 .......................................................... 169第 7 章 工程管理............................................ 1707.1 Go 命令行工具......................................... 1707.2 代码风格 .................................................. 1727.2.1 强制性编码规范........................... 1727.2.2 非强制性编码风格建议............... 1737.3 远程 import 支持................................... 1757.4 工程组织 .................................................. 1757.4.1 GOPATH......................................... 1767.4.2 目录结构 ...................................... 1767.5 文档管理 .................................................. 1777.6 工程构建 .................................................. 1807.7 跨平台开发 .............................................. 1807.7.1 交叉编译 ...................................... 1817.7.2 Android 支持 ................................ 1827.8 单元测试 .................................................. 1837.9 打包分发 .................................................. 1847.10 小结 ........................................................ 184第 8 章 开发工具............................................ 1868.1 选择开发工具 .......................................... 1868.2 gedit .......................................................... 1878.2.1 语法高亮 ...................................... 1878.2.2 编译环境 ...................................... 1878.3 Vim........................................................... 1888.4 Eclipse ...................................................... 1898.5 Notepad ................................................ 1928.5.1 语法高亮 ...................................... 1928.5.2 编译环境 ...................................... 1928.6 LiteIDE ..................................................... 1938.7 小结 .......................................................... 195第 9 章 进阶话题............................................ 1969.1 反射 .......................................................... 1969.1.1 基本概念 ...................................... 1969.1.2 基本用法 ...................................... 1979.1.3 对结构的反射操作....................... 1999.2 语言交互性 .............................................. 1999.2.1 类型映射 ...................................... 2009.2.2 字符串映射 .................................. 2019.2.3 C 程序........................................... 2019.2.4 函数调用 ...................................... 2029.2.5 编译 Cgo....................................... 2039.3 链接符号 .................................................. 2039.4 goroutine 机理 .......................................... 2049.4.1 协程 .............................................. 2049.4.2 协程的 C 语言实现...................... 2059.4.3 协程库概述 .................................. 2059.4.4 任务 .............................................. 2089.4.5 任务调度 ...................................... 2109.4.6 上下文切换 .................................. 2119.4.7 通信机制 ...................................... 2159.5 接口机理 .................................................. 2169.5.1 类型赋值给接口........................... 2179.5.2 接口查询 ...................................... 2239.5.3 接口赋值 ...................................... 224附录 A................................................................... 225

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