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C# 猜数字小游戏 实例源码下载(图)附带实验报告

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猜数字小游戏
C# 猜数字小游戏 实例源码下载(图)附带实验报告 C#游戏开发-第1张
private void btaGuass_Click(object sender, EventArgs e)        {            this.Show();            this.textnumber.Focus();//控制光标,使其处于TextBox             int userInput = 0;            if (inRight)            {                MessageBox.Show("您已经猜对,再来一局吧!");                return;            }
            if (count == 0)            {                MessageBox.Show("Game Over !请重新开始!");                return;            }
            if (int.TryParse(textnumber.Text, out userInput) == false)            {                MessageBox.Show("请输入数字!");                return;            }            //输入数字不在1~99范围内             if (userInput < 1 || userInput > 99)            {                MessageBox.Show("只能输入1~99之间的数字!");                textnumber.Text = "";                return;            }
            //用户输入数字与系统产生的随机数相同,即答案正确            if (userInput == number)            {                label3 .Text  = "太棒了!正确大难就是:"   number;                inRight = true;            }            //答案错误            else if (userInput > number)            {                label3.Text = "猜大了!";//用户输入数字比随机数大                 textnumber.Text = "";                  }            else            {                label3 .Text = "猜小了!";//户输入数字比随机数大                textnumber.Text = "";            }            count--;            progressBar1.Value = count;         }4.编写ReStart()程序函数。private void ReStart()        {            if (count > 0 && inRight == false)            {                if (MessageBox.Show("您还有机会,确定重新开始吗?", "询问", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.No)                {                    return;                }            }            //初始化,重新开始            inRight = false;            progressBar1.Value = 5;            number = r.Next(1, 100);            count = 5;            textnumber.Text = "";            lable3 .Text = "游戏开始!";        }5.在Form窗体中调用ReStart()函数:private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            this.ReStart();//调用函数,游戏开始        }6.为menuStrip菜单中“重新开始”和“退出”按钮添加点击事件:private void 重新开始ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)        {            this.ReStart();        }        private void 退出ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)        {            Close();        }7.为“猜一下”button按钮ContextMenustrip2添加右击事件://右击“猜一下”按钮事件        private void 重新开始ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)        {           重新开始ToolStripMenuItem_Click(sender, e);//调用menuStrip菜单中重新开始的程序函数         }        private void 退出ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)        {            Close();        }

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