目录作者简介前言第1章 油箱加满!准备出发!1.1 Python的历史1.2 Python的特点1.3 搭建Python开发环境1.4 动动手——编写和运行一个Hello World程序1.4.1 交互方式1.4.2 文件方式1.5 练一练第2章 编程基础那点事2.1 标识符2.2 关键字2.3 变量2.4 语句2.5 代码注释2.6 模块2.7 动动手——实现两个模块间的代码元素访问2.8 练一练第3章 数字类型的数据3.1 Python中的数据类型3.2 整数类型3.3 浮点类型3.4 复数类型3.5 布尔类型3.6 数字类型的相互转换3.6.1 隐式类型的转换3.6.2 显式类型的转换3.7 练一练第4章 运算符4.1 算术运算符4.2 比较运算符4.3 逻辑运算符4.4 位运算符4.5 赋值运算符4.6 运算符的优先级4.7 练一练第5章 程序流程控制5.1 分支语句5.1.1 if结构5.1.2 if-else结构5.1.3 if-elif-else结构5.2 循环语句5.2.1 while语句5.2.2 for语句5.3 跳转语句5.3.1 break语句5.3.2 continue语句5.4 动动手——计算水仙花数5.5 练一练第6章 容器类型的数据6.1 序列6.1.1 序列的索引操作6.1.2 加和乘操作6.1.3 切片操作6.1.4 成员测试6.2 列表6.2.1 创建列表6.2.2 追加元素6.2.3 插入元素6.2.4 替换元素6.2.5 删除元素6.3 元组6.3.1 创建元组6.3.2 元组拆包6.4 集合6.4.1 创建集合6.4.2 修改集合6.5 字典6.5.1 创建字典6.5.2 修改字典6.5.3 访问字典视图6.6 动动手——遍历字典6.7 练一练第7章 字符串7.1 字符串的表示方式7.1.1 普通字符串7.1.2 原始字符串7.1.3 长字符串7.2 字符串与数字的相互转换7.2.1 将字符串转换为数字7.2.2 将数字转换为字符串7.3 格式化字符串7.3.1 使用占位符7.3.2 格式化控制符7.4 操作字符串7.4.1 字符串查找7.4.2 字符串替换7.4.3 字符串分割7.5 动动手——统计英文文章中单词出现的频率7.6 练一练第8章 函数8.1 定义函数8.2 调用函数8.2.1 使用位置参数调用函数8.2.2 使用关键字参数调用函数8.3 参数的默认值8.4 可变参数8.4.1 基于元组的可变参数(*可变参数)8.4.2 基于字典的可变参数(**可变参数)8.5 函数中变量的作用域8.6 函数类型8.6.1 理解函数类型8.6.2 过滤函数filter()8.6.3 映射函数map()8.7 lambda()函数8.8 动动手——使用更多的lambda()函数8.9 练一练第9章 类与对象9.1 面向对象9.2 定义类9.3 创建对象9.4 类的成员9.4.1 实例变量9.4.2 构造方法9.4.3 实例方法9.4.4 类变量9.4.5 类方法9.5 封装性9.5.1 私有变量9.5.2 私有方法9.5.3 使用属性9.6 继承性9.6.1 Python中的继承9.6.2 多继承9.6.3 方法重写9.7 多态性9.7.1 继承与多态9.7.2 鸭子类型测试与多态9.8 练一练第10章 异常处理10.1 第一个异常——除零异常10.2 捕获异常10.2.1 try-except语句10.2.2 多个except代码块10.2.3 多重异常捕获10.2.4 try-except语句嵌套10.3 使用finally代码块释放资源10.4 自定义异常类10.5 动动手——手动引发异常10.6 练一练第11章 常用的内置模块11.1 数学计算模块——math11.2 日期时间模块——datetime11.2.1 datetime类11.2.2 date类11.2.3 time类11.2.4 计算时间跨度类——timedelta11.2.5 将日期时间与字符串相互转换11.3 正则表达式模块——re11.3.1 字符串匹配11.3.2 字符串查找11.3.3 字符串替换11.3.4 字符串分割11.4 点拨点拨——如何使用官方文档查找模块帮助信息11.5 练一练第12章 文件读写12.1 打开文件12.2 关闭文件12.2.1 在finally代码块中关闭文件12.2.2 在with as代码块中关闭文件12.3 读写文本文件12.4 动动手——复制文本文件12.5 读写二进制文件12.6 动动手——复制二进制文件12.7 练一练第13章 图形用户界面13.1 Python中的图形用户界面开发库13.2 安装wxPython13.3 第一个wxPython程序13.4 自定义窗口类13.5 在窗口中添加控件13.6 事件处理13.7 布局管理13.7.1 盒子布局管理器13.7.2 动动手——重构事件处理示例13.7.3 动动手——盒子布局管理器嵌套示例13.8 控件13.8.1 文本输入控件13.8.2 复选框和单选按钮13.8.3 列表13.8.4 静态图片控件13.9 点拨点拨——如何使用wxPython官方文档13.10 练一练第14章 网络通信14.1 基本的网络知识14.1.1 TCP/IP14.1.2 IP地址14.1.3 端口14.1.4 HTTP/HTTPS14.2 搭建自己的Web服务器14.3 urllib.request模块14.3.1 发送GET请求14.3.2 发送POST请求14.4 JSON数据14.4.1 JSON文档的结构14.4.2 JSON数据的解码14.5 动动手——下载图片示例14.6 动动手——返回所有备忘录信息14.7 练一练第15 章访问数据库15.1 SQLite数据库15.1.1 SQLite数据类型15.1.2 Python数据类型与SQLite数据类型的映射15.1.3 使用GUI管理工具管理SQLite数据库15.2 数据库编程的基本操作过程15.3 sqlite3模块API15.3.1 数据库连接对象Connection15.3.2 游标对象Cursor15.4 动动手——数据库的CRUD操作示例15.4.1 示例中的数据表15.4.2 无条件查询15.4.3 有条件查询15.4.4 插入数据15.4.5 更新数据15.4.6 删除数据15.5 点拨点拨——防止SQL注入攻击15.6 练一练第16章 多线程16.1 线程相关的知识16.1.1 进程16.1.2 线程16.1.3 主线程16.2 线程模块——threading16.3 创建子线程16.3.1 自定义函数实现线程体16.3.2 自定义线程类实现线程体16.4 线程管理16.4.1 等待线程结束16.4.2 线程停止16.5 动动手——下载图片示例16.6 练一练附录“练一练”参考答案好书分享
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