【例子介绍】c# 勇者斗恶龙小游戏源代码及资源
c# 勇者斗恶龙小游戏源代码及资源,对于初学c#游戏编程很有用,主要是思想
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【源码结构】
文件清单
├── DragonQuest
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── DragonQuest.exe
│ │ │ ├── DragonQuest.pdb
│ │ │ ├── DragonQuest.vshost.exe
│ │ │ ├── images
│ │ │ │ ├── background1.png
│ │ │ │ ├── background.png
│ │ │ │ ├── blast1_0.gif
│ │ │ │ ├── blast1_1.gif
│ │ │ │ ├── blast1_2.gif
│ │ │ │ ├── blast1_3.gif
│ │ │ │ ├── blast1_4.gif
│ │ │ │ ├── blast1_5.gif
│ │ │ │ ├── blast1_6.gif
│ │ │ │ ├── blast1_7.gif
│ │ │ │ ├── blast1_8.gif
│ │ │ │ ├── blast2_0.gif
│ │ │ │ ├── blast2_1.gif
│ │ │ │ ├── blast2_2.gif
│ │ │ │ ├── blast2_3.gif
│ │ │ │ ├── blast2_4.gif
│ │ │ │ ├── blast2_5.gif
│ │ │ │ ├── blast2_6.gif
│ │ │ │ ├── blast2_7.gif
│ │ │ │ ├── blast2_8.gif
│ │ │ │ ├── blast3_0.gif
│ │ │ │ ├── blast3_1.gif
│ │ │ │ ├── blast3_2.gif
│ │ │ │ ├── blast3_3.gif
│ │ │ │ ├── blast3_4.gif
│ │ │ │ ├── blast3_5.gif
│ │ │ │ ├── blast3_6.gif
│ │ │ │ ├── blast3_7.gif
│ │ │ │ ├── blast3_8.gif
│ │ │ │ ├── blast4_0.gif
│ │ │ │ ├── blast4_1.gif
│ │ │ │ ├── blast4_2.gif
│ │ │ │ ├── blast4_3.gif
│ │ │ │ ├── blast4_4.gif
│ │ │ │ ├── blast4_5.gif
│ │ │ │ ├── blast4_6.gif
│ │ │ │ ├── blast4_7.gif
│ │ │ │ ├── blast4_8.gif
│ │ │ │ ├── EatBlood.gif
│ │ │ │ ├── EatMissile.gif
│ │ │ │ ├── enemy1.gif
│ │ │ │ ├── enemy2.gif
│ │ │ │ ├── enemy3.gif
│ │ │ │ ├── enemy4.gif
│ │ │ │ ├── enemyBoss.gif
│ │ │ │ ├── enemyStone2.gif
│ │ │ │ ├── enemyStone.gif
│ │ │ │ ├── gameover.png
│ │ │ │ ├── missile1_D.gif
│ │ │ │ ├── missile1_LDD.gif
│ │ │ │ ├── missile1_LD.gif
│ │ │ │ ├── missile1_L.gif
│ │ │ │ ├── missile1_LU.gif
│ │ │ │ ├── missile1_LUU.gif
│ │ │ │ ├── missile1_RDD.gif
│ │ │ │ ├── missile1_RD.gif
│ │ │ │ ├── missile1_R.gif
│ │ │ │ ├── missile1_RU.gif
│ │ │ │ ├── missile1_RUU.gif
│ │ │ │ ├── missile1_U.gif
│ │ │ │ ├── missile2_D.gif
│ │ │ │ ├── missile2_LDD.gif
│ │ │ │ ├── missile2_LD.gif
│ │ │ │ ├── missile2_L.gif
│ │ │ │ ├── missile2_LU.gif
│ │ │ │ ├── missile2_LUU.gif
│ │ │ │ ├── missile2_RDD.gif
│ │ │ │ ├── missile2_RD.gif
│ │ │ │ ├── missile2_R.gif
│ │ │ │ ├── missile2_RU.gif
│ │ │ │ ├── missile2_RUU.gif
│ │ │ │ ├── missile2_U.gif
│ │ │ │ ├── missile3_D.gif
│ │ │ │ ├── missile3_LDD.gif
│ │ │ │ ├── missile3_LD.gif
│ │ │ │ ├── missile3_L.gif
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│ │ │ │ ├── missile3_LUU.gif
│ │ │ │ ├── missile3_RDD.gif
│ │ │ │ ├── missile3_RD.gif
│ │ │ │ ├── missile3_R.gif
│ │ │ │ ├── missile3_RU.gif
│ │ │ │ ├── missile3_RUU.gif
│ │ │ │ ├── missile3_U.gif
│ │ │ │ ├── missile4_D.gif
│ │ │ │ ├── missile4_LDD.gif
│ │ │ │ ├── missile4_LD.gif
│ │ │ │ ├── missile4_L.gif
│ │ │ │ ├── missile4_LU.gif
│ │ │ │ ├── missile4_LUU.gif
│ │ │ │ ├── missile4_RDD.gif
│ │ │ │ ├── missile4_RD.gif
│ │ │ │ ├── missile4_R.gif
│ │ │ │ ├── missile4_RU.gif
│ │ │ │ ├── missile4_RUU.gif
│ │ │ │ ├── missile4_U.gif
│ │ │ │ ├── MissileBomb.gif
│ │ │ │ ├── missileH_D.gif
│ │ │ │ ├── missileH_LDD.gif
│ │ │ │ ├── missileH_LD.gif
│ │ │ │ ├── missileH_L.gif
│ │ │ │ ├── missileH_LU.gif
│ │ │ │ ├── missileH_LUU.gif
│ │ │ │ ├── missileH_RDD.gif
│ │ │ │ ├── missileH_RD.gif
│ │ │ │ ├── missileH_R.gif
│ │ │ │ ├── missileH_RU.gif
│ │ │ │ ├── missileH_RUU.gif
│ │ │ │ ├── missileH_U.gif
│ │ │ │ ├── myBomb.gif
│ │ │ │ └── my.gif
│ │ │ └── music
│ │ │ ├── Background2.wav
│ │ │ ├── Background.wav
│ │ │ ├── EatBlood.wav
│ │ │ ├── EatMissile.wav
│ │ │ ├── EnemyBoss.wav
│ │ │ ├── EnemyStone.wav
│ │ │ ├── Enemy.wav
│ │ │ ├── HeroFire.wav
│ │ │ ├── MissileBomb.wav
│ │ │ └── MissileFour.wav
│ │ └── Release
│ ├── BloodBar.cs
│ ├── BombFour.cs
│ ├── BombOne.cs
│ ├── BombThree.cs
│ ├── BombTwo.cs
│ ├── DatabaseSetup.cs
│ ├── DragonQuest.csproj
│ ├── EatBlood.cs
│ ├── EatMissile.cs
│ ├── EnemyBoss.cs
│ ├── EnemyFour.cs
│ ├── EnemyOne.cs
│ ├── EnemyStone.cs
│ ├── EnemyThree.cs
│ ├── EnemyTwo.cs
│ ├── FrmMain.cs
│ ├── FrmMain.Designer.cs
│ ├── FrmMain.resx
│ ├── General
│ │ ├── Direction.cs
│ │ ├── Element.cs
│ │ ├── Missiles.cs
│ │ ├── RoAndMi.cs
│ │ └── Roles.cs
│ ├── Hero.cs
│ ├── HitCheck.cs
│ ├── MissileBomb.cs
│ ├── MissileFour.cs
│ ├── MissileHero.cs
│ ├── MissileOne.cs
│ ├── MissileThree.cs
│ ├── MissileTwo.cs
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── DragonQuest.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── DragonQuest.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── DragonQuest.exe
│ │ ├── DragonQuest.FrmMain.resources
│ │ ├── DragonQuest.pdb
│ │ ├── DragonQuest.Properties.Resources.resources
│ │ ├── GenerateResource-ResGen.read.1.tlog
│ │ ├── GenerateResource-ResGen.write.1.tlog
│ │ ├── Refactor
│ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ └── TempPE
│ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ └── Sound.cs
└── DragonQuest.sln
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