【例子介绍】C#有声版飞行棋
在这个版本飞行棋上http://download.csdn.net/detail/dead911/4246816,继续添加了声音,配置界面和计分板,纯属娱乐。
【相关图片】
【源码结构】
文件清单
├── Aeroplane_Chess
│ ├── 1.txt
│ ├── Aeroplane_Chess.csproj
│ ├── AIRule.cs
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── Aeroplane_Chess.exe
│ │ │ ├── Aeroplane_Chess.pdb
│ │ │ ├── Aeroplane_Chess.vshost.exe
│ │ │ ├── Aeroplane_Chess.vshost.exe.manifest
│ │ │ ├── Debug.rar
│ │ │ ├── Microsoft.DirectX.DirectSound.xml
│ │ │ ├── Microsoft.DirectX.xml
│ │ │ ├── Pic
│ │ │ │ ├── Background.bmp
│ │ │ │ ├── Blue.bmp
│ │ │ │ ├── BlueFinish.bmp
│ │ │ │ ├── DiceBlue.bmp
│ │ │ │ ├── DiceGreen.bmp
│ │ │ │ ├── DiceRed.bmp
│ │ │ │ ├── DiceYellow.bmp
│ │ │ │ ├── five.bmp
│ │ │ │ ├── four.bmp
│ │ │ │ ├── Green.bmp
│ │ │ │ ├── GreenFinish.bmp
│ │ │ │ ├── one.bmp
│ │ │ │ ├── Red.bmp
│ │ │ │ ├── RedFinish.bmp
│ │ │ │ ├── Roll.bmp
│ │ │ │ ├── six.bmp
│ │ │ │ ├── Splash.bmp
│ │ │ │ ├── three.bmp
│ │ │ │ ├── two.bmp
│ │ │ │ ├── Yellow.bmp
│ │ │ │ └── YellowFinish.bmp
│ │ │ └── Sound
│ │ │ ├── 1.txt
│ │ │ ├── arrive.wav
│ │ │ ├── background.mp3
│ │ │ ├── crash.wav
│ │ │ ├── dice.mp3
│ │ │ ├── dice.wav
│ │ │ ├── landoff.wav
│ │ │ ├── mj0.WAV
│ │ │ ├── null.mp3
│ │ │ ├── rain.wav
│ │ │ ├── star.wav
│ │ │ ├── storm.wav
│ │ │ ├── test1.mid
│ │ │ ├── test3.mid
│ │ │ └── test.mid
│ │ └── Debug.rar
│ ├── Chess.cs
│ ├── Dice.cs
│ ├── GameEngine.cs
│ ├── GameField.cs
│ ├── GameField.Designer.cs
│ ├── GameField.resx
│ ├── GameSound.cs
│ ├── GeneralComponent.cs
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── Aeroplane_Chess.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── Aeroplane_Chess.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── Aeroplane_Chess.exe
│ │ ├── Aeroplane_Chess.GameField.resources
│ │ ├── Aeroplane_Chess.pdb
│ │ ├── Aeroplane_Chess.Properties.Resources.resources
│ │ ├── Aeroplane_Chess.Splash.resources
│ │ ├── Refactor
│ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ └── TempPE
│ ├── Pic
│ │ ├── Background.bmp
│ │ ├── five.bmp
│ │ ├── four.bmp
│ │ ├── Map.bmp
│ │ ├── Map.jpg
│ │ ├── Map.xlsx
│ │ ├── Mymap.bmp
│ │ ├── Mymap_teest.bmp
│ │ ├── one.bmp
│ │ ├── Red.bmp
│ │ ├── Roll.bmp
│ │ ├── six.bmp
│ │ ├── three.bmp
│ │ ├── two.bmp
│ │ └── Yellow.bmp
│ ├── Player.cs
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── Service References
│ ├── Splash.cs
│ ├── Splash.Designer.cs
│ ├── Splash.resx
│ └── Sprite.cs
├── Aeroplane_Chess.sln
├── Aeroplane_Chess.suo
├── Aeroplane_Chess.vsmdi
├── AIRuleTest
│ ├── AIRuleTest.cs
│ ├── AIRuleTest.csproj
│ ├── AuthoringTests.txt
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── Aeroplane_Chess.exe
│ │ ├── Aeroplane_Chess.pdb
│ │ ├── AIRuleTest.dll
│ │ └── AIRuleTest.pdb
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── AIRuleTest.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── AIRuleTest.dll
│ │ ├── AIRuleTest.pdb
│ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ └── TempPE
│ └── Properties
│ └── AssemblyInfo.cs
├── LocalTestRun.testrunconfig
└── TestResults
├── lenovo_DEAD_CHAOS-PC 2012-04-15 16_31_19
│ └── Out
│ ├── Aeroplane_Chess.exe
│ ├── Aeroplane_Chess.pdb
│ ├── airuletest.dll
│ └── AIRuleTest.pdb
└── lenovo_DEAD_CHAOS-PC 2012-04-15 16_31_19.trx
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