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C#写的推箱子游戏(鼠标操作使用了广度搜索算法)

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【例子介绍】C#写的推箱子游戏,可以自定义地图, 鼠标操作使用了广度搜索算法。

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【源码结构】

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├── 5t6t网_C#写的推箱子游戏(鼠标操作使用了广度搜索算法).rar
└── 推箱子游戏
    └── PushBox
        ├── PushBox
        │   ├── BFS_AI.cs
        │   ├── BLOCKB.ICO
        │   ├── BoxPan.Designer.cs
        │   ├── BoxPan.cs
        │   ├── BoxPan.resx
        │   ├── ChoiceTolForm.Designer.cs
        │   ├── ChoiceTolForm.cs
        │   ├── ChoiceTolForm.resx
        │   ├── CustomMapForm.Designer.cs
        │   ├── CustomMapForm.cs
        │   ├── CustomMapForm.resx
        │   ├── CustomPanl.Designer.cs
        │   ├── CustomPanl.cs
        │   ├── CustomPanl.resx
        │   ├── IMazeAI.cs
        │   ├── Node.cs
        │   ├── Pic.cs
        │   ├── Program.cs
        │   ├── Properties
        │   │   ├── AssemblyInfo.cs
        │   │   ├── Resources.Designer.cs
        │   │   ├── Resources.resx
        │   │   ├── Settings.Designer.cs
        │   │   └── Settings.settings
        │   ├── PushBox.csproj
        │   ├── PushBoxForm.Designer.cs
        │   ├── PushBoxForm.cs
        │   ├── PushBoxForm.resx
        │   ├── Resources
        │   │   └── BLOCKB.ICO
        │   ├── bin
        │   │   └── Debug
        │   │       ├── Level
        │   │       │   ├── Level1.hmap
        │   │       │   ├── Level10.hmap
        │   │       │   ├── Level11.hmap
        │   │       │   ├── Level12.hmap
        │   │       │   ├── Level13.hmap
        │   │       │   ├── Level14.hmap
        │   │       │   ├── Level15.hmap
        │   │       │   ├── Level16.hmap
        │   │       │   ├── Level2.hmap
        │   │       │   ├── Level3.hmap
        │   │       │   ├── Level4.hmap
        │   │       │   ├── Level5.hmap
        │   │       │   ├── Level6.hmap
        │   │       │   ├── Level7.hmap
        │   │       │   ├── Level8.hmap
        │   │       │   └── Level9.hmap
        │   │       ├── PushBox.exe
        │   │       ├── PushBox.pdb
        │   │       ├── PushBox.vshost.exe
        │   │       ├── cangku
        │   │       │   ├── Aim.BMP
        │   │       │   ├── Box.bmp
        │   │       │   ├── DownPepole.gif
        │   │       │   ├── LeftPepole.gif
        │   │       │   ├── Lu.BMP
        │   │       │   ├── REDBOX.BMP
        │   │       │   ├── RightPepole.gif
        │   │       │   ├── Thumbs.db
        │   │       │   ├── UpPepole.gif
        │   │       │   └── Wall.bmp
        │   │       ├── caodi
        │   │       │   ├── Aim.BMP
        │   │       │   ├── Box.bmp
        │   │       │   ├── DownPepole.gif
        │   │       │   ├── LeftPepole.gif
        │   │       │   ├── Lu.BMP
        │   │       │   ├── REDBOX.BMP
        │   │       │   ├── RightPepole.gif
        │   │       │   ├── Thumbs.db
        │   │       │   ├── UpPepole.gif
        │   │       │   └── Wall.bmp
        │   │       ├── music.wav
        │   │       ├── standard
        │   │       │   ├── Aim.BMP
        │   │       │   ├── Box.bmp
        │   │       │   ├── CantMove.wav
        │   │       │   ├── DownPepole.gif
        │   │       │   ├── LeftPepole.gif
        │   │       │   ├── Lu.BMP
        │   │       │   ├── PushBox.Wav
        │   │       │   ├── REDBOX.BMP
        │   │       │   ├── RightPepole.gif
        │   │       │   ├── Thumbs.db
        │   │       │   ├── UpPepole.gif
        │   │       │   ├── Wall.bmp
        │   │       │   ├── Win.WAV
        │   │       │   ├── down1.BMP
        │   │       │   ├── down2.BMP
        │   │       │   ├── left1.BMP
        │   │       │   ├── left2.BMP
        │   │       │   ├── right1.bmp
        │   │       │   ├── right2.bmp
        │   │       │   ├── up1.BMP
        │   │       │   └── up2.BMP
        │   │       ├── tudi
        │   │       │   ├── Aim.bmp
        │   │       │   ├── Box.BMP
        │   │       │   ├── DownPepole.gif
        │   │       │   ├── LeftPepole.gif
        │   │       │   ├── Lu.BMP
        │   │       │   ├── REDBOX.BMP
        │   │       │   ├── RightPepole.gif
        │   │       │   ├── UpPepole.gif
        │   │       │   └── Wall.BMP
        │   │       └── xuedi
        │   │           ├── Aim.BMP
        │   │           ├── BOX.BMP
        │   │           ├── DownPepole.gif
        │   │           ├── LeftPepole.gif
        │   │           ├── Lu.BMP
        │   │           ├── REDBOX.bmp
        │   │           ├── RightPepole.gif
        │   │           ├── Thumbs.db
        │   │           ├── UpPepole.gif
        │   │           └── WALL.BMP
        │   └── obj
        │       ├── Debug
        │       │   ├── PushBox.BoxPan.resources
        │       │   ├── PushBox.ChoiceTolForm.resources
        │       │   ├── PushBox.CustomMapForm.resources
        │       │   ├── PushBox.CustomPanl.resources
        │       │   ├── PushBox.Properties.Resources.resources
        │       │   ├── PushBox.PushBoxForm.resources
        │       │   ├── PushBox.csproj.GenerateResource.Cache
        │       │   ├── PushBox.exe
        │       │   ├── PushBox.pdb
        │       │   ├── Refactor
        │       │   └── TempPE
        │       │       └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
        │       ├── PushBox.csproj.FileList.txt
        │       └── PushBox.csproj.FileListAbsolute.txt
        ├── PushBox.sln
        └── PushBox.suo

17 directories, 123 files

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