【例子介绍】用c#写的录音程序源码
一款很不错的录音程序,附带源代码,自行编译: 如遇到内存不能读写错误(103行),请把编译 CPU Type 从“Any CPU”改为“x86”即可。 部分代码: public const string WaveAudio = "waveaudio"; public const ...
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【源码结构】
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├── SimpleRec - C#
│ ├── SimpleRec
│ │ ├── HelperMethods.cs
│ │ ├── MainForm.Designer.cs
│ │ ├── MainForm.cs
│ │ ├── MainForm.resx
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ ├── Settings.settings
│ │ │ └── app.manifest
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── DeleteHS.bmp
│ │ │ ├── PauseHS.bmp
│ │ │ ├── PauseRecorderHS.bmp
│ │ │ ├── PlayHS.bmp
│ │ │ ├── RecordHS.bmp
│ │ │ ├── SaveHS.bmp
│ │ │ └── StopHS.bmp
│ │ ├── SafeNativeMethods.cs
│ │ ├── SimpleRec.csproj
│ │ ├── SimpleRec.csproj.user
│ │ ├── SndPlay.cs
│ │ ├── SndRec.cs
│ │ ├── bin
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.exe
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.pdb
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.vshost.exe
│ │ │ │ ├── Recordings
│ │ │ │ └── SimpleRec.vshost.exe.manifest
│ │ │ ├── Release
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.pdb
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.vshost.exe
│ │ │ │ └── Geming.SimpleRec.vshost.exe.manifest
│ │ │ └── x86
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── Geming.SimpleRec.exe
│ │ │ ├── Geming.SimpleRec.pdb
│ │ │ ├── Geming.SimpleRec.vshost.exe
│ │ │ └── Recordings
│ │ │ ├── 12192012-101641-000016.wav
│ │ │ ├── 12192012-101713-000005.wav
│ │ │ ├── 12192012-101908-000005.wav
│ │ │ ├── 12192012-101932-000006.wav
│ │ │ ├── 12192012-102132-000002.wav
│ │ │ ├── 12192012-102604-000003.wav
│ │ │ ├── 12192012-104222-000007.wav
│ │ │ ├── 12192012-104247-000008.wav
│ │ │ ├── 12192012-104306-000005.wav
│ │ │ ├── 12192012-104325-000006.wav
│ │ │ └── 12192012-104343-000005.wav
│ │ ├── obj
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.MainForm.resources
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.exe
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.pdb
│ │ │ │ ├── Refactor
│ │ │ │ ├── ResGen.read.1.tlog
│ │ │ │ ├── ResGen.write.1.tlog
│ │ │ │ ├── SimpleRec.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ ├── Release
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.MainForm.resources
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.exe
│ │ │ │ ├── Geming.SimpleRec.pdb
│ │ │ │ ├── SimpleRec.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── SimpleRec.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ └── x86
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── Geming.SimpleRec.MainForm.resources
│ │ │ ├── Geming.SimpleRec.Properties.Resources.resources
│ │ │ ├── Geming.SimpleRec.exe
│ │ │ ├── Geming.SimpleRec.pdb
│ │ │ ├── ResGen.read.1.tlog
│ │ │ ├── ResGen.write.1.tlog
│ │ │ ├── SimpleRec.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ └── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ └── record.ico
│ └── Solution1
│ ├── Backup
│ │ ├── HelperMethods.cs
│ │ ├── MainForm.Designer.cs
│ │ ├── MainForm.cs
│ │ ├── MainForm.resx
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ ├── Settings.settings
│ │ │ └── app.manifest
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── DeleteHS.bmp
│ │ │ ├── PauseHS.bmp
│ │ │ ├── PauseRecorderHS.bmp
│ │ │ ├── PlayHS.bmp
│ │ │ ├── RecordHS.bmp
│ │ │ ├── SaveHS.bmp
│ │ │ └── StopHS.bmp
│ │ ├── SafeNativeMethods.cs
│ │ ├── SimpleRec.csproj
│ │ ├── SimpleRec.csproj.user
│ │ ├── SndPlay.cs
│ │ ├── SndRec.cs
│ │ └── record.ico
│ ├── Solution1.sln
│ ├── Solution1.suo
│ ├── UpgradeLog.XML
│ └── _UpgradeReport_Files
│ ├── UpgradeReport.css
│ ├── UpgradeReport.xslt
│ ├── UpgradeReport_Minus.gif
│ └── UpgradeReport_Plus.gif
└── 好用c#写的录音程序源码_SimpleRec-C#.rar
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