【例子介绍】C#网络通讯
进行串口编程及网络编程实列详解
【相关图片】
【源码结构】
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├── C#网络通讯_WinFlowLCM-E1.rar
└── WinFlowLCM-E1
├── WinFlowLCM-E
│ ├── AsyncSocketCore
│ │ ├── ArriveObject.cs
│ │ ├── ProtocolConst.cs
│ │ ├── ReceiveBufferManager.cs
│ │ ├── SendBufferManager.cs
│ │ ├── SocketLineObject.cs
│ │ └── SocketServerBase.cs
│ ├── BCDHex.cs
│ ├── CRCData.cs
│ ├── CRCHelper.cs
│ ├── ConvertClass.cs
│ ├── DLT645.cs
│ ├── Form1.Designer.cs
│ ├── Form1.cs
│ ├── Form1.resx
│ ├── IEEE754Float.cs
│ ├── LCM_EFlowModbus.cs
│ ├── LCSKM2T1_Class
│ │ ├── CloudFlow.cs
│ │ └── CloudFlowEntity.cs
│ ├── MeterFlow.cs
│ ├── Network.ico
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── RuntuDrvier.cs
│ ├── UserToken
│ │ ├── UserTokenBase.cs
│ │ └── UserTokenPool.cs
│ ├── WinFlowLCM-E.csproj
│ ├── WinFlowLCM-E.csproj.user
│ ├── WinFlowLCM-E.user
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── WinFlowLCM-E.exe
│ │ │ ├── WinFlowLCM-E.pdb
│ │ │ ├── WinFlowLCM-E.vshost.exe
│ │ │ └── WinFlowLCM-E.vshost.exe.manifest
│ │ └── Release
│ ├── f.ico
│ ├── msiexec
│ │ └── msiexec.exe
│ └── obj
│ └── x86
│ ├── Debug
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ ├── WinDtu_4G.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── WinDtu_4G.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── WinDtu_4G.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── WinFlowLCM-E.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── WinFlowLCM-E.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── WinFlowLCM-E.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── WinFlowLCM-E.exe
│ │ ├── WinFlowLCM-E.pdb
│ │ ├── WinFlowModbus.Form1.resources
│ │ ├── WinFlowModbus.Properties.Resources.resources
│ │ ├── WinFlowModbus.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── WinFlowModbus.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ └── WinFlowModbus.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ └── Release
├── WinFlowLCM-E.sln
└── WinFlowLCM-E.suo
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