【例子介绍】C#数独游戏
数独游戏,可以自己编辑关卡,支持标准数独,对角线数独,锯齿数独,奇偶数独。配有机器求解算法,以及候选数表。可以在数独上做记号,可以撤销填数。花了我40多天精心打造而成。
【相关图片】
【源码结构】
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├── 标准数独
│ ├── 数独
│ │ ├── Biao.Designer.cs
│ │ ├── Biao.cs
│ │ ├── Biao.resx
│ │ ├── Blank.cs
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── Game.cs
│ │ ├── LED.cs
│ │ ├── LED.resx
│ │ ├── Music.cs
│ │ ├── NumShow.cs
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── bin
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── AxInterop.WMPLib.dll
│ │ │ │ ├── Interop.WMPLib.dll
│ │ │ │ ├── image
│ │ │ │ │ ├── bp.png
│ │ │ │ │ ├── djx.png
│ │ │ │ │ ├── exe.png
│ │ │ │ │ ├── select.png
│ │ │ │ │ ├── yes.png
│ │ │ │ │ └── 图片7.Ico
│ │ │ │ ├── save
│ │ │ │ │ ├── SaveGame.msd
│ │ │ │ │ ├── a2.msd
│ │ │ │ │ ├── a3.msd
│ │ │ │ │ ├── a4.msd
│ │ │ │ │ ├── aa.msd
│ │ │ │ │ ├── aaa.msd
│ │ │ │ │ ├── savedata.ssi
│ │ │ │ │ └── 新游戏.msd
│ │ │ │ ├── sound
│ │ │ │ │ ├── ask.wav
│ │ │ │ │ ├── back.mp3
│ │ │ │ │ ├── click.wav
│ │ │ │ │ ├── doOut.wav
│ │ │ │ │ ├── exit.wav
│ │ │ │ │ ├── help.wav
│ │ │ │ │ ├── here.wav
│ │ │ │ │ ├── list.wav
│ │ │ │ │ ├── only.wav
│ │ │ │ │ ├── restart.wav
│ │ │ │ │ ├── save.wav
│ │ │ │ │ ├── sign.wav
│ │ │ │ │ ├── start.wav
│ │ │ │ │ ├── start2.wav
│ │ │ │ │ ├── warn.wav
│ │ │ │ │ └── win.wav
│ │ │ │ ├── 数独.exe
│ │ │ │ ├── 数独.pdb
│ │ │ │ ├── 数独.vshost.exe
│ │ │ │ └── 数独.vshost.exe.manifest
│ │ │ └── Release
│ │ │ ├── AxInterop.WMPLib.dll
│ │ │ ├── C#数独.zip
│ │ │ ├── Interop.WMPLib.dll
│ │ │ ├── image
│ │ │ │ ├── bp.png
│ │ │ │ ├── c.png
│ │ │ │ ├── djx.png
│ │ │ │ ├── exe.png
│ │ │ │ ├── j.png
│ │ │ │ ├── l.png
│ │ │ │ ├── o.png
│ │ │ │ ├── r.png
│ │ │ │ ├── select.png
│ │ │ │ ├── yes.png
│ │ │ │ └── 图片7.Ico
│ │ │ ├── save
│ │ │ │ ├── SaveGame.msd
│ │ │ │ ├── aaa111.msd
│ │ │ │ ├── q.msd
│ │ │ │ ├── 新游戏.msd
│ │ │ │ ├── 新游戏1.msd
│ │ │ │ ├── 奇偶数独1.msd
│ │ │ │ ├── 对角数独1.msd
│ │ │ │ ├── 标准数独1.msd
│ │ │ │ ├── 锯齿数独1.msd
│ │ │ │ ├── 奇偶数独2.msd
│ │ │ │ ├── 对角数独2.msd
│ │ │ │ ├── 标准数独2.msd
│ │ │ │ ├── 锯齿数独2.msd
│ │ │ │ ├── 标准数独3.msd
│ │ │ │ ├── 锯齿数独3.msd
│ │ │ │ ├── 标准数独4.msd
│ │ │ │ ├── 标准数独5.msd
│ │ │ │ ├── 标准数独6.msd
│ │ │ │ ├── 标准数独7.msd
│ │ │ │ ├── 最难标准数独.msd
│ │ │ │ └── 标准数独兔子.msd
│ │ │ ├── sound
│ │ │ │ ├── ask.wav
│ │ │ │ ├── back.mp3
│ │ │ │ ├── click.wav
│ │ │ │ ├── doOut.wav
│ │ │ │ ├── exit.wav
│ │ │ │ ├── help.wav
│ │ │ │ ├── here.wav
│ │ │ │ ├── list.wav
│ │ │ │ ├── only.wav
│ │ │ │ ├── restart.wav
│ │ │ │ ├── save.wav
│ │ │ │ ├── sign.wav
│ │ │ │ ├── start.wav
│ │ │ │ ├── start2.wav
│ │ │ │ ├── warn.wav
│ │ │ │ └── win.wav
│ │ │ ├── 数独.exe
│ │ │ ├── 数独.pdb
│ │ │ ├── 数独.vshost.exe
│ │ │ ├── 数独.vshost.exe.manifest
│ │ │ └── 数字数量空间.dll
│ │ ├── dlx.cs
│ │ ├── listCore.cs
│ │ ├── obj
│ │ │ └── x86
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── AxInterop.WMPLib.dll
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ │ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ │ │ ├── Interop.WMPLib.dll
│ │ │ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ ├── 数独.Biao.resources
│ │ │ │ ├── 数独.Form1.resources
│ │ │ │ ├── 数独.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ ├── 数独.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── 数独.csproj.ResolveComReference.cache
│ │ │ │ ├── 数独.exe
│ │ │ │ └── 数独.pdb
│ │ │ └── Release
│ │ │ ├── AxInterop.WMPLib.dll
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ │ ├── Interop.WMPLib.dll
│ │ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ ├── 数独.Biao.resources
│ │ │ ├── 数独.Form1.resources
│ │ │ ├── 数独.LED.resources
│ │ │ ├── 数独.Properties.Resources.resources
│ │ │ ├── 数独.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 数独.csproj.ResolveComReference.cache
│ │ │ ├── 数独.exe
│ │ │ └── 数独.pdb
│ │ ├── smallLED.dll
│ │ ├── 数独.csproj
│ │ ├── 图片7.Ico
│ │ └── 数字数量空间.dll
│ ├── 数独.sln
│ └── 数独.suo
└── 5t6t网_C#数独.zip
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