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虎啸炫火阵脚本

2020.5.20 技术教程 433 编辑

[@炫火阵]
{
#IF
CHECKVAR HUMAN 冷却 > 0
#ACT
SENDMSG 5 还需要<$HUMAN(冷却)>秒后才能使用虎啸炫火阵!!!
GOTO @冷却计时
break
#IF
CHECKVAR HUMAN 冷却 = 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 冷却 = 120
goto @炫火阵1
break
[@冷却计时]
#IF
CHECKVAR HUMAN 冷却 = 0
#ACT
BREAK
#ELSEACT
CALCVAR HUMAN 冷却 - 1
delay2 1200 @冷却计时 30
break
[@炫火阵1]
#IF
RANDOM 1
#ACT
GOTO @冷却计时
GMexecute FIREFLOWER 3372
SHOWHUMEFFECT 19
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 1
DEC P97 1
mobfireburn $M $X $Y 0 3 320
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 2
DEC P97 2
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 3
DEC P97 3
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 4
DEC P97 4
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 5
DEC P97 5
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 6
DEC P97 6
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 1
INC P97 1
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 2
INC P97 2
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 3
INC P97 3
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 4
INC P97 4
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 5
INC P97 5
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 6
INC P97 6
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 1
DEC P97 1
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 2
DEC P97 2
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 3
DEC P97 3
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 4
DEC P97 4
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 5
DEC P97 5
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 6
DEC P97 6
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 1
INC P97 1
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 2
INC P97 2
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 3
INC P97 3
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 4
INC P97 4
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 5
INC P97 5
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 6
INC P97 6
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P97 1
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P97 2
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P97 3
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P97 4
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P97 5
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P97 6
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P97 1
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P97 2
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P97 3
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P97 4
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P97 5
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P97 6
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 1
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 2
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
INC P96 3
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
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mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
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INC P96 5
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mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
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MOV P96 $X
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DEC P96 2
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MOV P96 $X
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MOV P96 $X
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DEC P96 4
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 5
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
MOV P96 $X
MOV P97 $Y
DEC P96 6
mobfireburn $M $STR(P96) $STR(P97) 0 3 320
break

}

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