时光倒流引擎更新功能:
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开启时光功能。
1、打开LoginSrv\Logsrv.ini
在[Server]的栏目下新增
TimeBackServer=1
表示开启游戏人物界面显示1.9的背景!
2、打开Mir200\!Setup.txt
在[Server]的栏目下新增
TimeBackServer=TRUE
表示引擎开启时光倒流发包模式!
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1、新增灵兽石属性位置:12
//设置灵兽职业
//1 战士 2法师 3道士
示范:
#ACT
UPGRADEUSERITEM $PARAM(1) 12 = 1
SENDMSG 5 灵兽职业为战士.
break
2、调整灵兽职业属性位置:23 24
示范:
#ACT
give 豹魔石 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 59 = 1 ;绑定
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 8 = 1 ;颜色
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 9 = 2 ;转生等级
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 12 = 2 ;灵兽职业
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 2 = 70 ;灵兽资质
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 3 = 200 ;生命
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 4 = 200 ;魔法值
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 6 = 1 ;魔御下限
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 7 = 1 ;魔御上限
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 10 = 1 ;防御下限
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 11 = 1 ;防御上限
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 23 = 30 ;职业属性下限 //取决灵兽职业
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 24 = 100 ;职业属性上限 //取决灵兽职业
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 35 = 30 ;灵兽等级
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 17 = 10 ;灵兽经验
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 8 = 1 ;魔法命中
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 5 = 2 ;中毒躲避
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 9 = 3 ;躲避
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 12 = 4 ;魔法躲避
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 13 = 5 ;中毒命中
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 25 = 6 ;命中
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 26 = 3 ;幸运
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 27 = 1 ;骑战速度
break
3、支持人物人物Mini窗口快速传送触发 <color=green [传]/@@flyto 37058 1 250 250>
4、增加使用飞行靴快速传送功能触发QF功能脚本 [@使用飞行靴]
[@使用飞行靴]
//$PARAM(0) 返回编号
//$PARAM(1) 返回坐标X
//$PARAM(2) 返回坐标Y
//$PARAM(3) 返回地图编号
注意:为防止外挂发包,触发后结合编号和地图检测匹配后使用mapmove命令传送!
0;飞行靴;46;6;1;0;0;0;30246;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;120;100;0
5、新增装备强化系统!调整强化属性装备位置:92
//强化属性根据自身职业来显示以及加成!
示范
#ACT
GIVE 牛角戒指 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 92 = 1
SENDMSG 5 牛角戒指增加了1点强化攻击属性!
6、新增装备淬炼系统,
//属性位置 87 表示装备的淬炼等级
//属性位置 170 表示装备的淬炼经验(支持42亿)
// 装备淬炼属性代码
1 = HP
2 = 躲避
3 = 魔法躲避
4 = 命中
5 = 魔法命中
6 = 攻击
7 = 道术
8 = 魔法
9 = 防御
10 = 魔法防御
11 = 幸运
12 = 吸血
13 = 无视物理防御
14 = 无视魔法躲避
15 = 无视物理躲避
16 = 暴击
17 = 无视魔法防御
18 = 抗性
19 = 双倍暴击
20 = 韧性
7、扩展物品数据淬炼相关字段,请使用gameload工具进行更新,设置装备淬炼经验以及相关属性!
CLian1Attrib //1级淬炼属性类型
CLian1Val //1级淬炼属性下限
CLian1Val2 //1级淬炼属性上限
CLian1Exp //1级淬炼所需淬炼石
DB示范:
1136;圣战头盔;15;0;20;0;0;0;150;7000;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;0;0;1;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;25;0;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;35000;10;0
1137;圣战项链;20;0;2;0;0;0;153;7000;0;0;0;0;3;6;0;0;0;0;0;0;1;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;16;10;0;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;35000;10;0
1138;圣战手镯;26;0;2;0;0;0;152;7000;0;1;0;0;2;3;0;0;0;0;0;0;1;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;20;0;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;35000;10;0
1139;圣战戒指;22;0;2;0;0;0;151;7000;0;0;0;1;0;7;0;0;0;0;0;0;1;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;20;0;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;35000;10;0
1140;圣战腰带;58;0;1;0;0;0;680;9000;0;0;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;1;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;2;2;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;10;0
1141;圣战靴子;81;0;2;0;0;0;667;10000;0;2;0;1;1;2;0;0;0;0;0;0;1;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9;2;2;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;10;0
8、增加获取数据库淬炼字段的变量获取
<$ITEMINFO[$PARAM(1)].CLIAN1ATTRIB> //获取1级淬炼属性类型
<$ITEMINFO[$PARAM(1)].CLIAN1VAL> //1级淬炼属性
<$ITEMINFO[$PARAM(1)].CLIAN1VAL1> //1级淬炼属性下限
<$ITEMINFO[$PARAM(1)].CLIAN1VAL2> //1级淬炼属性上限
<$ITEMINFO[$PARAM(1)].CLIAN1EXP> //1级淬炼所需淬炼石
9、支持淬炼相关界面触发!
<装备淬炼/@@equipcuilian>\
<装备强化/@@equipqianghua>\
<装备分解/@@equipfenjie>\
<装备继承/@@equipjicheng>\
10、新增怪物类型:215 为镖车专用AI!
经验镖车;215;19;482;1000;1;0;5;1;1000;30;40;45;5;0;0;0;10;12;1000;1;800;2000;0;0;0;
// MP为镖车提示位置间隔时间,单位:秒
// DC为镖车攻击真实伤害,百分比掉血!
11、新增镖车路线功能设置!
[@biaoche2]
#ACT
SETPARAM 0 467,228 //设置镖车行走坐标1
SETPARAM 1 376,322 //设置镖车行走坐标2
SETPARAM 2 436,390 //设置镖车行走坐标3
SETPARAM 3 441,505 //设置镖车行走坐标4
SETPARAM 4 430,526 //设置镖车行走坐标5
SETPARAM 5 378,580 //设置镖车行走坐标6
MISSION SELF 378 580 //设置镖车终点坐标
PARAM1 479 //设置镖车出生坐标X
PARAM2 218 //设置镖车出生坐标y
PARAM3 1 //设置镖车数量
PARAM4 0 //设置镖车出生地图
PARAM5 6 //设置镖车行走坐标数量
MOBPLACE 经验镖车 晴天的经验镖车 晴天 //镖车原始名字 镖车显示名字 镖车主人
12、新增镖车坐标间隔触发机器人脚本!
[@_镖车定时触发]
#ACT
SENDMSG 0 镖车的原名字----<$PARAM(0)>
SENDMSG 0 押镖人的名字----<$PARAM(1)>
SENDMSG 0 返回地图名字----<$PARAM(2)>
SENDMSG 0 地图x-----------<$PARAM(3)>
SENDMSG 0 地图y-----------<$PARAM(4)>
13、新增镖车到达终点触发机器人脚本!
[@_镖车到达终点]
#ACT
SENDMSG 0 镖车的原名字----<$PARAM(0)>
SENDMSG 0 押镖人的名字----<$PARAM(1)>
SENDMSG 0 返回地图名字----<$PARAM(2)>
SENDMSG 0 返回镖车血量----<$PARAM(3)>
14、新增至尊镖车行会大地图显示坐标位置命令!
BROADVEHICLEPOS 参数1 参数2 参数3 参数4
//参数1:设置M坐标
//参数2:设置X坐标
//参数3:设置Y坐标
//参数4:1为沙城行会镖车 2为至尊镖车
15、实现签到系统!点击客户端“历”字触发QM脚本 [@_历_签到_HOME]
[@_历_签到_HOME]
栏目数量=5\
累计签到=3\
签到状态=1\
栏目状态=1|2|0|0|0\
;栏目状态 1:可领取 2:已领取 0:未完成
栏目名称=当日签到1次|累计签到7次|累计签到14次|累计签到21次|累计签到28次\
栏目内容1=双倍经验卡1小时;826;1,绑定金币;995;20000\
栏目内容2=双倍经验卡1小时;826;1,绑定金币;995;20000,赤日神饰/极品爆出率+3;492;1\
栏目内容3=双倍经验卡1小时;826;1,绑定金币;995;20000,赤日神饰/极品爆出率+3;492;1,强化技能灵丹;751;2\
栏目内容4=双倍经验卡1小时;826;1,绑定金币;995;20000,赤日神饰/极品爆出率+3;492;1,常胜玄兵;924;1,白银宝藏;855;1\
栏目内容5=双倍经验卡1小时;826;1,绑定金币;995;20000,赤日神饰/极品爆出率+3;492;1,月光宝盒(特大);907;2\
栏目数量=5\ //此参数可以用变量表示
累计签到=3\ //此参数可以用变量表示
签到状态=1\ //此参数可以用变量表示
栏目状态=1|2|0|0|0\ //此参数可以用变量表示
1、点击签到触发QM脚本 [@_历_签到_SIGNIN]
[@_历_签到_SIGNIN]
#ACT
SENDMSG 5 我签到了!
goto @_历_签到_HOME ;刷新状态
break
2、点击领取奖励触发QM脚本 [@_历_签到_GETPRIZE]
//返回栏目编号:<$PARAM(0)>
[@_历_签到_GETPRIZE]
#IF
EQUAL $PARAM(0) 1
#ACT
SENDMSG 5 我点击了栏目1领取奖励!
goto @_历_签到_HOME ;刷新状态
break
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★★★0116引擎必须匹配0116中心数据库程序同时使用!★★★
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0708更新日志:
必须配套 LoginGate.exe RunGate.exe WolServer.exe使用!!!
1、修复使用工具恶意注册账号的问题!建议全体GM更新!
? ?//LoginGate默认勾选仅允许凤凰登录器注册账号!
0128更新日志:
1、登陆脚本(QM)增加一个[@LoginNotice]触发,在进入游戏后点击公告后才会执行!
? ?//changemode脚本可放在此触发下执行。
2、修正宝宝攻击夺宝人宝宝的问题!
0119更新日志:
1、更新强化攻杀剑法的技能配置格式!(详细参考压缩包xml)
2、改进中心数据库合区勾选清除行会无法清除行会的问题!
0118更新日志:
1、技能控制面板"施毒术" 增加计算道术伤害开关,同时技能伤害千分比脚本对施毒术点数有效!
2、技能控制面板面板“移行换影”增加勾选项是否无视战争旋风!
3、修改冰旋风被拉的人物不受到伤害,只受到卡位!
4、修复刺杀中间一个没有人物时,最外格的人物会承受2次伤害!
5、修复被迷光烈焰击中的玩家没有红毒效果!
6、修复强化攻杀剑法伤害出错的问题!
7、超级天山雪莲、超级深海灵礁通过物品DB的DC项来控制药效时间!默认为10分钟!
8、修复神龙之魂佩戴后不增加属性的问题!
9、修复道士使用心灵召唤后宝宝伤害异常的问题!
10、初步支持独角兽、黄金战马、邪影银月狼三大坐骑!
? ? //仅支持邪影银月狼支持4转!其他2个只支持3转!
#ACT
give 邪影银月狼 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 9 = 4 ?;//支持4转!
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 8 = 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 59 = 1
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 2 = 70
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 3 = 10
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 4 = 10
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 14 = 7
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 20 = 1
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 22 = 1
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 24 = 1
SETPETATTRIBUTE $PARAM(10) 35 = 30
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 92 = 35
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 93 = 4 ? ?;//为4表示上古灵兽!
ShowAdditionalInfo 8 $PARAM(10)
break
物品DB
253;独角兽魔石;49;51;1;7;0;0;26360;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;57344
254;黄金战马;49;51;1;8;0;0;26450;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;57344
255;邪影银月狼;49;51;1;9;0;0;30525;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;57344
怪物DB
独角兽1;52;18;479;1000;0;0;200;500;0;30;20;10;20;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;0;;
独角兽2;52;18;480;1000;0;0;200;500;0;30;20;10;20;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;0;;
黄金战马1;52;18;593;1000;0;0;200;500;0;30;20;10;20;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;0;;
黄金战马2;52;18;594;1000;0;0;200;500;0;30;20;10;20;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;0;;
黄金战马3;52;18;595;1000;0;0;200;500;0;30;20;10;20;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;0;;
邪影银月狼1;52;18;607;1000;0;0;200;500;0;30;20;10;20;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;0;;
邪影银月狼2;52;18;609;1000;0;0;200;500;0;30;20;10;20;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;0;;
邪影银月狼3;52;18;608;1000;0;0;200;500;0;30;20;10;20;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;0;;
0116更新日志:
必须配套 ?DBCenterServer.exe ?DBServer.exe ?LoginSrv.exe RunGate.exe WolServer.exe使用!!!
1、修复天怒惊雷的特殊伤害效果范围的问题!
2、修复禁地魔王的攻击范围较小的问题!
3、修复寒冰风暴伤害范围过大的问题!
4、护身真气、金刚护体、施毒术、强化施毒术技能持续时间在技能DB DefPower 和 MaxDefPower 控制!数值越大时间越久!
5、飞行技能现在引擎面板几率设置成100,然后根据xml的参数来设置几率,比如几率90,就是90%的成功率,百分比!
6、修复佩戴太极护身戒指MP不足承受伤害时将转移HP扣除!
7、修复三转灵兽躲避和魔法躲避显示错误的问题!
8、修复法师佩戴神龙之魂导致火雨火墙技能吸血的问题!
9、修复强化施毒术重复释放不再累计施加真实伤害!
10、更新强化攻杀剑法xml设置(详细参考压缩包xml)
11、更新施毒术和强化施毒术红毒降低防御以及魔防属性!(详细参考压缩包xml)
12、修复游戏运行加载怪物DB出现道士宝宝错乱的问题!
13、修复使用GM命令调整元神技能不及时刷新的问题!
14、修复半月 抱月 破击 破盾 不按照spell和defspell设置来消耗MP问题!
15、修复火雨、火墙在尸体上释放也会出现暴击,双倍暴击字样!
16、修复被战争旋风击中还可使用瞬移技能的问题!
17、修复中心数据库保存套装属性后属性错乱的问题!
18、修复强化火球术不能空放的问题!
19、套装属性增加攻击倍数与防御倍数设置!数值为5 代表增加5%!同时触发多个套装方案则相加!
? ? //使用最新GameLoad DB Manager.exe升级下GameLoad.DB
20、修复套装属性生命回复设置数值超过128则掉血的问题!
21、修复宠物摆摊复制装备的问题!
22、修复冰旋风伤害范围与拉人范围相同的问题!伤害范围可在引擎面板上设置!拉人范围可在xml上设置!
23、修正施毒术没有与自身道术计算的问题!引擎根据道术计算威力+xml伤害!
24、修复引擎重启加载宠物摆摊数据后玩家无法停止摆摊的问题!
25、修复强化施毒术对镖车造成真实伤害的问题!
26、修复玩家被攻击元力闪动的问题!
? ? //引擎面板“游戏速度”面板勾选【人物自己不弯腰】即可!
0731更新日志:
1、修复元神大包裹小退不保存的问题!
2、修复融合元神技能小退不保存的问题!
3、修复9期主宰者不显示黄金翅膀的问题!
4、修复天元心法属性面板不显示属性的问题!
5、修复真元诀技能使用异常的问题!
7、修复治疗术技能使用异常的问题!
8、修复金刚护体技能使用异常的问题!
9、修复护身真气技能使用异常的问题!
10、修复ChangeLianTi命令调整练体属性后不及时刷新的问题。
11、修复练体后小退后自己无法查看属性的问题!
12、修复灵台明镜强化检测条件出错的问题!
13、关于内挂HP下限无法随机和小退,引擎参数设置,不勾选“人物无弯腰动作”!
14、新增怪物类型:215 为镖车专用AI!
经验镖车;215;19;482;1000;1;0;5;1;1000;30;40;45;5;0;0;0;10;12;1000;1;800;2000;0;0;0;
// MP为镖车提示位置间隔时间,单位:秒
// DC为镖车攻击真实伤害,百分比掉血!
[@biaoche2]
#ACT
MISSION SELF 35 35 //设置镖车终点坐标
PARAM1 18 //设置镖车出生坐标X
PARAM2 54 //设置镖车出生坐标y
PARAM3 1 //设置镖车数量
PARAM4 0 //设置镖车出生地图
MOBPLACE 经验镖车 晴天的经验镖车 晴天 //镖车原始名字 镖车显示名字 镖车主人
15、新增镖车坐标间隔触发机器人脚本!
[@_镖车定时触发]
#ACT
SENDMSG 0 镖车的原名字----<$PARAM(0)>
SENDMSG 0 押镖人的名字----<$PARAM(1)>
SENDMSG 0 返回地图名字----<$PARAM(2)>
SENDMSG 0 地图x-----------<$PARAM(3)>
SENDMSG 0 地图y-----------<$PARAM(4)>
16、新增镖车到达终点触发机器人脚本!
[@_镖车到达终点]
#ACT
SENDMSG 0 镖车的原名字----<$PARAM(0)>
SENDMSG 0 押镖人的名字----<$PARAM(1)>
SENDMSG 0 返回地图名字----<$PARAM(2)>
SENDMSG 0 返回镖车血量----<$PARAM(3)>
0728更新日志:
1、扩展步步生莲效果,支持1-7分别7种效果!
2、扩展[@地图变更]触发!增加变量<$PARAM(0)> ?//返回原地图名
3、修复第二圣灵威力算法错误的问题!
4、修复元神宝宝杀死怪物不会默认主体触发MapQuest!
5、修复0724引擎MP无法突破65535的问题!
6、引擎面板增加盾牌反射几率设置!
7、修复一处引擎刷装备漏洞!建议全体彩虹用户更新!
8、修复人物上线传送出现残影的问题!
9、修复ShowSpotDlg不弹出拆分页面的问题!
10、修改专精技能召唤宝宝等级!
11、修复拜师后徒弟小退可获得声望的问题!
12、更新法师,道士心魔AI更加智能!
//心魔怪物DB设置:WALK_SPD:530 ?WALKSTEP:0 ?WALKWAIT:532
13、修复清理指定分区后排行榜存在缓存数据的问题!
14、修复虎王冲锋几率数值显示错误的问题。
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0724更新日志:
1、修复takew命令没收穿戴装备后属性不刷新的问题。
2、增加宝石坚韧属性特殊代码208,stock设置韧性值。
3、修复血影刀法影响烈火剑法威力的问题!
4、修复排行榜增加经验百分比后小退不刷新的问题!
5、更改MapQuest元神杀死将默认主体触发!
6、修复清理指定分区后排行榜存在缓存数据的问题!
7、角色网关增加“允许用户创建角色”选项!
8、修复<$GUILD.MAXMEMBER>无法获取的问题!
9、修复狮子吼威力计算异常的问题!
10、修复普通封号可撞传世主宰者的问题!
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0720更新日志:
1、修复取消灵兽骑战速度属性异常的问题。
2、修复PowerRate命令导致神圣伤害翻倍的问题。
3、修复强袭烈焰盾无法释放的问题。
4、修复雷霆剑技能在安全区使用异常的问题。
5、修复MP在1.9客户端显示异常的问题。
6、修复GameCenter配置出错的问题。
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0718更新日志:
1、修复元神金币召唤不刷新的问题!
2、更新仙官翅膀HP显示再次突破!可超65535显示!Ac*Ac2设置更高数值!
3、更新巅峰传世护符HP加成显示及属性!
5181;巅峰传世护符1;29;119;1;1;0;64;26000;7000;10;45;10;45;10;45;10;45;10;45;10;45;0;0;2000;2;0;0;0;0;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;0;2048
4、修复MP超65535显示异常的问题!
5、支持龙魂水晶星星显示,属性位置61调整星星显示
#ACT
GIVE 巅峰龙魂水晶1 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 61 = 1
6、修复人物属性面板显示为英勇附加属性的问题!
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0717更新日志:
1、更新火毒攻心剑、神之召唤技能配置!
2、更新CheckPoseDir命令!
? ? CheckPoseDir 参数1 参数2
? ? ?//参数1:(0-2)
? ? ? ?1:职业相同 ? 2:职业不同 0:不判断职业
? ? ?//参数2:返回对面角色的名字S变量
#IF
CheckPoseDir 0 S1
#ACT
break
3、修复魔舞吞噬会出现宝宝不死亡的问题!
4、修正豹子摆摊造成中心数据库报错的问题!
5、修复元神无法召唤的问题!
6、更新元神灵珠模式后将自动收回元神宝宝!
7、修复装备镶嵌8级后宝石威力异常的问题。
8、修复2.0客户端无法使用动画界面分出第二元神的问题!
9、修正仙官装备属性显示异常,支持突破255显示
10、增加元气清空时间设置!
11、修正元神被攻击元气不增加的问题!
12、更新MonGen.txt配置!怪物新名字可读取指定文本中随机字符!
示范:
0 466 219 尸霸 1 1 1 0 1 随机<QuestDiary\心魔名字.txt>
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0714更新日志:
1、更新魔法盾,风影盾技能的xml设置和时间
2、更新怒斩天下,天怒惊雷,天女散花咒,迷光烈焰组合技能xml配置!
3、其他一些问题修正!
(请更新用户仔细查看xml文件,我们会对之前的技能xml配置做出小部分改动!)
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0710更新日志:
1、烈火时间改为9秒,雷霆改为7秒
2、重新更新 刺杀剑术,半月弯刀,抱月刀的技能xml设置
3、修复五雷轰的伤害坐标,为5个坐标点
4、修复玄冰刃的伤害范围,为四角伤害*2
5、其他一些问题修正!
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01、修复灵兽无法幻化的问题,数据库设置灵兽石持久不为0;
02、修复骑战速度加成加幸运的问题
03、修复妖丹1级读取数据出错的问题
04、修复$MULT. 这一系列的无法变量运算的BUG
05、修复脚本命令参数支持嵌套变量无法执行的问题
06、修复无法使用野蛮、突斩的问题
07、修复驯马功能与官方一致
08、修复秒杀神佑不秒杀怪物的问题
09、修复玉净瓶使用以后不刷新的问题
10、修复KILLMONBURSTRATE无效的问题
11、修复装备加星查看显示异常的问题
12、修复怪物 202 115 不是全屏伤害
13、修复自定义字符型table命令赋值后下线保存错误的问题
14、修复基本剑术、血影刀法、护身真气不增加技能点无法释放的问题
15、修复魔防显示错误的问题
16、修复takeb取下装备属性保留的问题!
17、实现玩家MP突破65535,装备属性突破255
18、修复元力显示异常的问题。
19、修复CHECKITEM不支持检测叠加物品的问题。
20、修复武器激活圣灵技能威力不及时刷新的问题。
21、修复脚本召唤宝宝后使用强化骷髅术召唤宝宝数量错误的问题。
22、修复KillSlave无法杀死心魔的问题。
23、修复战士砍怪秒杀不触发脚本以及不加经验的问题。
24、修复道士使用远程技能火灵珠不会变身麒麟的问题。
25、修复魂佑附体小退后抵抗技能不触发的问题。
26、修复龙王只能升级到99级的问题。
27、修复调整灵兽石攻击下限错乱的问题。
28、修复UPGRADEUSERITEM 112-119位置不支持腰带的问题。
29、修复法师诱惑之光获得的宝宝不读取宝宝数据库的问题!
30、修复元神无法召唤的问题!
31、修复豹子包裹异常的问题!
1、新增魔法技能XML文件,可在引擎技能魔法面板启用此功能!
2、重做诱惑之光技能。
? ?1)怪物数据库Undead列可取值0-7,分别代表不同诱惑之光等级可诱惑的怪物。
? ?2)怪物数据库Undead列值为254,为BOSS怪物,不可以被诱惑成功和被圣言打死。
? ?//诱惑技能的额外设置可参考最新MagicSkill.xml进行设置!
? ?//诱惑怪物需满足人物等级大于或等于怪物等级,且怪物Undead技能等级满足才可诱惑成功!
? ?//例如:双头暴熊Undead值为4 Lvel值为70 则表示 玩家等级70级且拥有大师诱惑之光才有几率诱惑双头暴熊!
3、重做圣言术技能。
? ?1)怪物数据库Undead列值为255,表示该怪物不可被诱惑,只能被圣言打死的怪物。
? ?//圣言术技能的额外设置可参考最新MagicSkill.xml进行设置!
? ?//圣言术成功取决于人物等级大于怪物等级才有几率被圣言打死
4、新增技能“灵魂墙”!
5、怪物数据库新增列“ViewRange”为设置怪物视野范围,默认0为引擎设置!
6、支持<我要用融灵神铁融合装备/@@equipfuse>标签,触发[@@equipfuse]
7、新增神秘人脚本 SETSECRETINFO 参数1 参数2 参数3
? ?//参数1:玩家的新名字
? ?//参数2:武器外观 (可忽略)
? ?//参数3:武器外观 (可忽略)
8、更新回城石DB,AniCount为1,则触发QF脚本[@使用回城石]
9、增加地图参数 NOEXPRATE 使用双倍经验地图中将无效
10、新增一个地图参数 LAYUPEXP(X) X为M类变量
? //此参数地图杀怪不加经验,不显示聊天框经验值增加
? //变量累计保存在X的变量中!供活动开发!
11、新增 KILLMONEXPRATEEX 。临时经验倍率命令
? ?// 可以与经验卡命令效果叠加,小退不保存。供活动开发!
#ACT
KILLMONEXPRATEEX 200
SENDMSG 5 你获得了临时2倍经验命令,可与其他双倍经验卡叠加。
12、扩展CLEARMAPMON 命令,增加参数2
? ?//参数2 为怪物名字时,表示清理该地图所有此名字的怪物。
#ACT
CLEARMAPMON SELF 兽骑兵
SENDMSG 5 当前地图的兽骑兵全部清理完毕...
break
13、扩展SetProvisionalAbil命令,增加参数4
? ?//参数1为(10-生命值、11-魔法值)参数4为1,则表示百分比加血。
#ACT
SetProvisionalAbil 10 + 5 1
SENDMSG 5 你获得了5%的生命上限...
break
14、扩展增加命令 CHANGEMODE 参数1 参数2
? ?//参数1 为33时,开启步步生莲动画
? ?//参数2 取值范围(1-3) ?步步生莲动画效果
#ACT
CHANGEMODE 33 1
SENDMSG 5 你开启了步步生莲效果。
全新中心数据库
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1、新增一个变量<$SERVERID> ? //返回当前区的数据ID
2、新增清理某个ID的区的数据命令!
? ?//CLEARGAMEDATA ID
? ?//用于正式开区前清理指定ID所有数据。
? ?//仅用于在全局变量执行脚本中。
? ?//切勿使用玩家或机器人执行此命令清理数据。
#IF
LARGE G0 0
#ACT
MOV G0 0
CLEARGAMEDATA 1
SENDMSG 0 清理分区1数据已完成,游戏进入正式开区模式!
break
3、新增修改指定玩家分区ID命令!
? ?//CHANGEUSERSERVERID 参数1 参数2
? ?//参数1:玩家名字
? ?//参数2:分区ID
? ?//玩家执行转换分区命令后,不影响其游戏中的数据保存。
#IF
RANDOM 1
#ACT
CHANGEUSERSERVERID 晴天 5
SENDMSG 0 玩家“晴天”已经转换到分区5的游戏中。
break
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本引擎配套外网登录器配置器_5t6t.com.zip
彩虹1,2数据解密(解密之后三代才能使用)_5t6t.com.zip
彩虹3-20150708数据中心引擎_5t6t.com.zip
彩虹3-20150708注册机_5t6t.com.zip
彩虹3引擎0708更新日志.tx
目录结构.tx
时光倒流功能.tx
使用帮助(www.5t6t.com).htm
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