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WolServer_20200703_测试版.7z
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2020-07-03
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正法宝升级报错的问题;
2、修正物品掉落触发无法获取时光颜色参数的问题;
3、修正双倍暴击增加暴击伤害属性无效的问题;
4、新增战争牢笼可勾选禁止使用瞬移技能;
? ? ?选项 — 功能设置 — 技能魔法 — 组合技能 — 战争牢笼
5、技能DB新增"禁止军衔压制"属性,需要使用最新gameload工具进行勾选;
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2020-05-18
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正了引擎报错。
2、完善引擎续费功能。
? ? ? 引擎(WolServer.exe)---帮助---注册信息---输入新激活码,同时清理本地缓存。
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2020-04-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、更新引擎验证机制。
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2020-04-28
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复因服务器长期运行导致沙城异常,不能开启攻城战役的问题。
2、修复带有宝宝抓心魔时引起异常报错。
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2020-04-22
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复Ctrl+P查看宝宝属性时引擎关闭的问题。
[GameCenter.exe 更新日志]
1、新增窗口控制台;
服务器端控制 — 打开"按钮",以便程序合并控制台启动。
2、美化调整端口控件。
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2020-04-20
[WolServer.exe 更新日志]
1、取消怪物被攻击时停顿时间;
2、调整法宝图鉴系统,因该功能不兼容2.7客户端,需要特别说明:
法宝图鉴系统: 选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
? ? ?//勾选"法宝图鉴系统"时,必须使用2.8以上的客户端。
? ? ?//不勾选"法宝图鉴系统"时,可以使用2.8及2.7或以下的客户端。
? ? ★ 如果出现技能丢失的问题,请关闭法宝图鉴系统 ★
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2020-04-18
[WolServer.exe 更新日志]
本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!
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1、修正守护护腕重复添加技能的问题!
2、修正怪物重命名长度问题!
3、修正心魔怪物名字长度引起附魔属性异常的问题!
4、修正心魔死亡后没尸体和无黑烟问题!
5、修正元神符文"生命连接"无效问题!
6、修正服务器长期运行出现技能冷却无法释放问题!
7、修正角色回城立即跑动人物异常问题!
8、修正近超出一定距离视野刷新的问题!
9、修正物品规则“禁止清理物品”无效问题!
10、修正禁地魔王攻击AI,数据库中Mc-Sc为减少防御和魔防,分别为下限与上限值!
11、修正1230引擎斗转属性分担转移给坐骑的问题!
13、修正御兽术等级提升不清空当前经验的问题!
13、修正大师级以上刺杀剑术方向异常的问题!
14、修正横扫千军技能伤害坐标错误的问题!
15、修正黑袍修罗移动速度异常的问题!
16、修正雪莲回复效果异常的问题!
17、修正携带灵兽在安全区离线挂机后上线异常的问题!
18、修正强化攻击属性灵枪佩戴无加成的问题!
19、修正盾牌第二反射属性无效的问题!
20、修正大师级以上破盾斩方向异常的问题!
21、修正地图号超出限制无法刷怪的问题!
22、修正法师兽灵术宠物无法大于7级的问题!
23、修正攻击目标与扣血命令不一致的问题!
24、修正破灭斩技能伤害异常的问题!
25、修正灵枪模式驭兽师功能升级不清理当前经验值的问题!
26、修正怒斩天下伤害坐标错误的问题!
27、修正邮件功能一处BUG会导致引擎内存溢出!
28、修正霸王鱼AI异常的问题!
29、修正装备所附加临时技能上线消失的问题!
30、修正隐身术技能对于远处范围内怪物无效的问题!
31、修正引擎属性点漏洞的问题!
32、修正组队传送显示人物异常的问题!
33、修正$GROUPMEMBER(X)无法使用变量嵌套的问题!
34、更新部分刺杀剑术、烈火剑法支持符文效果!
35、更新破盾斩、破击剑法技能支持天人技能效果!
36、本次引擎对框架进行优化,提升了怪物灵敏度,可在引擎面板中参数 — 怪物设置 — 怪物处理 进行相关设置!
37、优化了网络数据处理提升PK体验!
38、更新坐骑进食动作以及释放坐骑动作!
39、调整勋章物品持久可设置0!
40、扩展ClearSkill命令,可清理融合元神、套装技能等技能!
41、重新调整游戏骑乘骑战触发QF脚本中[@_骑宠状态]并返回以下参数
? ? <$PARAM(0)> ?//骑宠状态(0:步行、1:骑乘、2:骑战)
? ? <$PARAM(1)> ?//骑战速度(0:正常、1:速度+1)
42、新增机器人脚本执行地图传送命令,引擎将提示错误日志。
43、调整死循环提示机制,goto循环大于100则引擎出现提醒日志,供GM参考!
44、调整刷怪机制,建议用户尽量避免单个坐标大范围刷怪;容易造成刷不出怪物且一直消耗引擎资源的问题!
45、调整套装设置面板,各套装装备使用页签方式排列。
46、新增技能DB基本属性“上线自动冷却”控制,勾选后,人物上线后技能将读取CoolDown的数值进行冷却
? ? ? ? // 需要使用最新 GameLoad DB Manager.exe工具
47、新增引擎调整人物HP、MP属性恢复时间间隔!
? ? ? ? // 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
48、新增引擎暴击相关控制选项,可勾选附加五行伤害、神圣伤害、法宝伤害数值!
? ? ? ? // 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
49、扩展SetProvisionalAbil命令,增加以下临时属性设置;
? ? ? ? 53 吸血值
? ? ? ? 54 吸血概率
50、新增命令 FINDDELETELINE 参数1 参数2 作用于检测指定字符是否存文本并删除保存
? ? ? ? 参数1:指定字符(支持变量)
? ? ? ? 参数2:文本路径
? ? ? ? // 充值提取专用,避免文本写入冲突造成刷元宝bug
? ? ? ? // 如果文本里没有内容或者操作文本失败则返回#ELSEACT
? ? ? ? [@示范]
? ? ? ? #IF
? ? ? ? FINDDELETELINE $ACCOUNT ..\QuestDiary\充值元宝\1000.txt
? ? ? ? #ACT
? ? ? ? GAMEGOLD + 1000
? ? ? ? #ELSEACT
? ? ? ? SENDMSG 5 操作失败,稍等片刻再操作
51、新增攻击相关触发功能;
? ? 1)、扩展怪物数据库特殊属性勾选,支持“允许攻击触发”!
? ? 2)、新增人物/元神/允许攻击触发怪物攻击目标时触发QF脚本下 [@Attack] 并返回以下参数;
? ? ? ? ? $PARAM(0) ? ?//攻击目标技能
? ? ? ? ? $PARAM(1) ? ?//攻击目标对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
? ? ? ? ? $PARAM(2) ? ?//目标是否元神(0:是玩家,1:是元神)
? ? ? ? ? $PARAM(3) ? ?//目标名字
? ? ? ? ? $PARAM(4) ? ?//目标原始名字
? ? ? ? ? $PARAM(5) ? ?//目标坐标X
? ? ? ? ? $PARAM(6) ? ?//目标坐标Y
? ? ? ? ? $PARAM(7) ? ?//目标等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
? ? ? ? ? $PARAM(8) ? ?//目标当前血量
? ? ? ? ? $PARAM(9) ? ?//目标最大血量
? ? 3)、新增被人物/元神/允许攻击触发怪物攻击触发QF脚本下 [@UnderAttack] 并返回以下参数;
? ? ? ? ? $PARAM(0) ? ?//攻击者技能
? ? ? ? ? $PARAM(1) ? ?//攻击者对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
? ? ? ? ? $PARAM(2) ? ?//攻击者是否元神(0:是玩家,1:是元神)
? ? ? ? ? $PARAM(3) ? ?//攻击者名字
? ? ? ? ? $PARAM(4) ? ?//攻击者原始名字
? ? ? ? ? $PARAM(5) ? ?//攻击者坐标X
? ? ? ? ? $PARAM(6) ? ?//攻击者坐标Y
? ? ? ? ? $PARAM(7) ? ?//攻击者等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
? ? ? ? ? $PARAM(8) ? ?//攻击者当前血量
? ? ? ? ? $PARAM(9) ? ?//攻击者最大血量
? ? 4)、支持针对怪物执行3个脚本命令;
? ? ? ? ? HUMANHP
? ? ? ? ? POWERRATE
? ? ? ? ? DEFENCERATE
? ? 5)、新增三个执行对象单位变量;
? ? ? ? ? P ? ? //对面目标
? ? ? ? ? T ? ? //攻击目标
? ? ? ? ? H ? ? //最后攻击自己的目标
? ? ? ? [@示范]
? ? ? ? #ACT
? ? ? ? P.HUMANHP - 10 ? ? //人物地面目标掉血
? ? ? ? T.HUMANHP - 20 ? ? //攻击目标掉血
? ? ? ? H.HUMANHP - 30 ? ? //最后攻击我的目标掉血
52、扩展法宝支持“苍穹幻雷珠”和“乾坤炫武印”!
? ? ? ? 苍穹幻雷珠 ?index="8" ? ?ext_id = "19835" ?looks="25907"
? ? ? ? 乾坤炫武印 ?index="13" ? ext_id = "19926" ?looks="25908"
? ? ? ? //用户需要自己扩展 Fabao.xml 和 FabaoUpgrade.xml 配置属性文件!
? ? ? ? //目前法宝的外观为以下参数
? ? ? ? ? ? ? ? 无量飞剑 ? ? ? ? //1
? ? ? ? ? ? ? ? 八卦镜 ? ? ? ? ? ?//2
? ? ? ? ? ? ? ? 招魂幡 ? ? ? ? ? ?//3
? ? ? ? ? ? ? ? 紫金葫芦 ? ? ? ? //4
? ? ? ? ? ? ? ? 番天印 ? ? ? ? ? ?//5
? ? ? ? ? ? ? ? 七宝玲珑塔 ? ? ? ?//6
? ? ? ? ? ? ? ? 东皇太一钟 ? ? ? ?//7
? ? ? ? ? ? ? ? 苍穹幻雷珠 ? ? ? ?//8
? ? ? ? ? ? ? ? 血色无量飞剑 ? ? ?//9
? ? ? ? ? ? ? ? 血色八卦镜 ? ? ? ?//10
? ? ? ? ? ? ? ? 金龙火灵法珠 ? ? ?//11
? ? ? ? ? ? ? ? 血色招魂幡 ? ? ? ?//12
? ? ? ? ? ? ? ? 乾坤炫武印 ? ? ? ?//13
? ? ? ? ? ? ? ? 血色紫金葫芦 ? ? ?//14
53、新增命令 SETFABAOLOOK 参数1 ? 用于调整人物法宝外观命令;
? ? ? ? 参数1:(1-14)
//用新引擎后,需要使用命令来设置法宝外观!
54、新增法宝系统中珍宝袋点击“切换”触发QF脚本[@法宝_法宝切换];
[@法宝_法宝切换] PNEUMA
#IF
ISPneuma
#ACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
#ELSEACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
55、新增图鉴系统功能;
? ? 1)、更新图鉴系统功能,需要使用TuJianSystem.xml,文件可在压缩包内获取!
? ? 2)、可在引擎面板勾选开启图鉴系统!
? ? ? ? ? 选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
? ? 3)、新增命令 SETFABAOTJACTIVE 参数1 参数2 ? 用于开启指定法宝图鉴;
? ? ? ? 参数1:ID ? ? (图鉴XML中的法宝ID)
? ? ? ? 参数2:参数 (0:关闭 1:开启)
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFABAOTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启无量飞剑图鉴
? ? ? ? ? ? ? ? break
? ? 4)、新增命令 SETFOOTPRINTTJACTIVE 参数1 参数2 ? 用于开启指定脚印图鉴;
? ? ? ? ? 参数1:ID ? ? (图鉴XML中的脚印ID)
? ? ? ? ? 参数2:参数 (0:关闭 1:开启)
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启冰雪柔情图鉴
? ? ? ? ? ? ? ? break
? ? 5)、新增命令 SETFOOTPRINTLOOK 参数1 ? 用于设置勾选脚印命令;
? ? ? ? ? ?参数1:(1-5)
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTLOOK 1
SENDMSG 5 勾选了冰雪柔情图鉴
? ? ? ? ? ? ? ? break
? ? 6)、新增图鉴相关变量;
? ? ? ? ? ? ? ? $FABAOTJCUR ? ? ?//正在使用的法宝图鉴ID
? ? ? ? ? ? ? ? $FABAOTJ(X) ? ? ? ?//X:ID 返回指定法宝ID图鉴是否激活
? ? ? ? ? ? ? ? $FOOTPRINTTJCUR ? ? ?//正在使用的脚印图鉴ID
? ? ? ? ? ? ? ? $FOOTPRINTTJ(X) ? ? ? ?//X:ID 返回指定脚印ID图鉴是否激活
? ? 7)、勾选法宝图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_法宝勾选] ?并返回以下参数;
? ? ? ? ? ? ? ? $PARAM(0) ?//勾选ID,如果为0,则取消勾选
? ? 8)、勾选脚印图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_脚印勾选] ?并返回以下参数;
? ? ? ? ? ? ? ? $PARAM(0) ?//勾选ID,如果为0,则取消勾选
56、扩展步步生莲最新脚印效果!
? ? ? ? 参数2:支持14、15
? ? ? ? [@示范]
? ? ? ? #ACT
? ? ? ? CHANGEMODE 33 14
? ? ? ? SENDMSG 5 你获得了最新脚印效果!
? ? ? ? break
57、扩展活动日志面板奖励分类,支持特权奖励提示,可在引擎面板开启特权奖励!
? ? ? ? ? //选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 游戏功能图标
? ? ? ? ?//[@_历_活跃_MAIN] JSON(2) 标签下的奖励,可使用#进行分类
? ? ? ? ? "奖励": "青铜宝藏*1/超级深海灵礁*1/超级天山雪莲*1#VIP额外奖:/治疗神水*1#青铜护镖令*1",
58、引擎面板新增反弹伤害基数设置!
? ? ? ? ? //选项 — 游戏参数 — 游戏选项一 — 数值比率转换
? ? ? ? ? //默认100, 为:反弹5%,设置为200则反弹 5/200
59、扩展SENDVALIDSMS 命令,参数2短信验证码为“FKYZ”,则不发送短信,直接将玩家手机号码提交彩虹风控大数据验证并返回风控信息!
? ? ? ? [@示范]
? ? ? ? #ACT
? ? ? ? SENDVALIDSMS 手机号码 FKYZ 彩虹云签名ID
? ? ? ? break
60、玩家执行风控验证命令后,将触发QM脚本下 [@_大数据_风控结果] 标签,并返回以下参数!
? ? ? ?$PARAM(1) ?//接口调用状态(0:失败,1:成功) 失败原因:欠费?用户后台风控状态关闭?
? ? ? ?$PARAM(2) ?//风控结果(0:号码正常,10:嫌疑号码 20:致命号码 )
? ? ? ?$PARAM(3) //返回提示信息
[DBServer.exe 更新日志]
1、修正选择人物状态不对的问题 。
2、新增设置角色上限数量
? ? ? 选项 — 基本参数 — 创建角色
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、支持0415数据合并!
2、新增对服务端文件夹数据合并,针对以玩家名字命名的文本数据!
3、修正自定义数据表文本类型字段数据包含'%'无法合并的问题!
[GameLoad DB Manager.exe 更新日志]
1、新增技能数据库设置“上线自动冷却”参数设置
!!!!!!