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VISUAL C++MFC编程实例.pdf

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本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C 编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 from clipboard 目      录译者序
前言
第一部分   基础知识
第1章   窗口 2
1.1   窗口和API环境 2
1.1.1   三种类型窗口 2
1.1.2   客户区和非客户区 3
1.2   窗口和MFC环境 4
1.3   怎样应用MFC创建一个窗口 5
1.4   怎样使用MFC销毁一个窗口 9
1.4.1   捆绑到一个已有的窗口 9
1.4.2   窗口类 10
1.4.3   窗口进程 10
1.5   怎样使用MFC创建一个窗口类 11
1.5.1   使用AfxRegisterWndClass ()
           函数注册一个窗口类 11
1.5.2   使用AfxRegisterClass ()函数
           创建一个窗口类 12
1.6   怎样销毁一个MFC窗口类 14
1.7   厂商安装的窗口类 14
1.8   其他类型窗口 15
1.9   桌面窗口 16
1.10   小结 16
第2章   类 18
2.1   基类 18
2.1.1   CObject 18
2.1.2   CCmdTarget 19
2.1.3   CWnd 19
2.2   应用程序、框架、文档和视图类 19
2.2.1   CWinApp(O/C/W) 20
2.2.2   CView (O/C/W) 21
2.3   其他用户界面类 22
2.3.1   通用控件类 23
2.3.2   菜单类 23
2.3.3   对话框类 24
2.3.4   控制条类 24
2.3.5   属性类 25
2.4   绘图类 25
2.4.1   设备环境类 25
2.4.2   图形对象类 25
2.5   文件类 26
2.6   数据库类 26
2.6.1   ODBC类 26
2.6.2   DAO类 27
2.7   数据集类 27
2.8   其他数据类 27
2.9   通信类 28
2.10   其他类 29
2.11   小结 31
第3章   消息处理 32
3.1   发送或寄送一个消息 32
3.1.1   发送一个消息 32
3.1.2   寄送一个消息 32
3.1.3   发送一个消息与寄送一个消息
           的比较 32
3.2   怎样使用MFC发送一个消息 33
3.3   怎样用MFC寄送一个消息 33
3.4   三种类型的消息 34
3.4.1   窗口消息 34
3.4.2   命令消息 34
3.4.3   控件通知 34
3.5   MFC怎样接收一个寄送的消息 36
3.6   MFC怎样处理一个接收到的消息 36
3.7   处理用户界面的对象 44
3.8   创建自定义窗口消息 45
3.8.1   静态分配的窗口消息 45
3.8.2   动态分配的窗口消息 46
3.9   重定向消息 47
3.9.1   子分类和超分类 47
3.9.2   用MFC子分类窗口 48
3.9.3   重载OnCmdMsg ( ) 49
3.9.4   使用SetWindowsHookEx ( ) 49
3.9.5   使用SetCapture ( ) 49
3.9.6   专有的消息泵 50
3.10   小结 50
第4章   绘图 51
4.1   设备环境 51
4.2   在MFC环境中创建一个设备环境 52
4.2.1   屏幕 52
4.2.2   打印机 53
4.2.3   内存 54
4.2.4   信息 54
4.3   绘图例程 55
4.3.1   画点 55
4.3.2   画线 55
4.3.3   画形状 55
4.3.4   形状填充和翻转 55
4.3.5   滚动 56
4.3.6   绘制文本 56
4.3.7   绘制位图和图标 56
4.4   绘图属性 56
4.4.1   设备环境属性 57
4.4.2   画线属性 58
4.4.3   形状填充属性 58
4.4.4   文本绘制属性 58
4.4.5   映像模式 59
4.4.6   调色板属性 62
4.4.7   混合属性 62
4.4.8   剪裁属性 63
4.4.9   位图绘制属性 64
4.5   元文件和路径 65
4.5.1   元文件 65
4.5.2   路径 66
4.6   颜色和调色板 66
4.6.1   抖动色 67
4.6.2   未经抖动色 67
4.6.3   系统调色板 67
4.6.4   使用系统调色板 68
4.6.5   动画色 71
4.7   控制什么时候在哪里绘图 71
4.7.1   处理WM_PAINT 71
4.7.2   只绘制被无效化的区域 72
4.7.3   处理WM_DRAWITEM 72
4.7.4   在其他时间绘图 73
4.8   小结 74
第二部分   用户界面实例
第5章   应用程序与环境 76
5.1   例1   规划MFC应用程序 76
5.2   例2   用AppWizard创建一个MFC
        应用程序 79
5.3   例3   用ClassWizard创建一个类 83
5.4   例4   初始化应用程序屏幕 84
5.5   例5   保存应用程序屏幕 86
5.6   例6   处理命令行选项 88
5.7   例7   动态改变应用程序图标 91
5.8   例8   提示用户优先选项 93
5.9   例9   保存和恢复用户优先选项 97
5.10   例10   终止应用程序 100
5.11   例11   创建一个启动窗口 101
第6章   菜单 107
6.1   例12   使用菜单编辑器 107
6.2   例13   添加一个菜单命令处理函数 109
6.3   例14   根据当前可视文档动态改
        变菜单 110
6.4   例15   启用和禁用菜单命令 111
6.5   例16   复选标记菜单命令 112
6.6   例17   单选标记菜单命令 113
6.7   例18   动态修改菜单 114
6.8   例19   动态修改系统菜单 116
6.9   例20   触发一个菜单命令 117
6.10   例21   创建弹出式菜单 117
第7章   工具栏和状态栏 120
7.1   例22   使用工具栏编辑器 120
7.2   例23   启用和禁用工具栏按钮 122
7.3   例24   为工具栏按钮添加字 123
7.4   例25   非标准工具栏大小 128
7.5   例26   保持工具栏按钮按下 129
7.6   例27   保持工具栏按钮组中
         一个按钮按下 130
7.7   例28   为工具栏添加非按钮控件 131
7.8   例29   修改应用程序的状态栏 136
7.9   例30   更新状态栏窗格 138
7.10   例31   为状态栏添加其他控件 139
第8章   视图 145
8.1   例32   滚动视图 145
8.2   例33   改变鼠标光标形状 147
8.3   例34   沙漏光标 148
8.4   例35   窗体视图 149
8.5   例36   列表视图 152
8.6   例37   动态分割一个视图 163
第9章   对话框和对话条 166
9.1   例38   使用对话框编辑器 166
9.2   例39   创建一个对话框类 168
9.3   例40   模式对话框 170
9.4   例41   无模式对话框 171
9.5   例42   在无模式对话框的控件间
        切换焦点 172
9.6   例43   对话框中的动画 173
9.7   例44   消息框 174
9.8   例45   对话条 176
第10章   控件窗口 182
10.1   例46   在任意位置创建一个控
          件窗口 182
10.2   例47   用子分类定制一个通用
          控件窗口 183
10.3   例48   用超分类定制一个通用
          控件窗口 188
10.4   例49   在按钮上放置位图 190
10.5   例50   动态填充一个组合框 192
10.6   例51   排序一个列表控件 194
10.7   例52   分隔线控件 196
第11章   绘图 198
11.1   例53   绘制图形 198
11.2   例54   绘制文本 201
11.3   例55   从任意位置装入一个图
          标并绘制 203
11.4   例56   从任意位置装入一个位
图和绘制一个位图 204

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