c#数字形态学图像处理
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace morphology{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void open_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog opnDlg = new OpenFileDialog(); opnDlg.Filter = "所有图像文件 | *.bmp; *.pcx; *.png; *.jpg; *.gif;" "*.tif; *.ico; *.dxf; *.cgm; *.cdr; *.wmf; *.eps; *.emf|" "位图( *.bmp; *.jpg; *.png;...) | *.bmp; *.pcx; *.png; *.jpg; *.gif; *.tif; *.ico|" "矢量图( *.wmf; *.eps; *.emf;...) | *.dxf; *.cgm; *.cdr; *.wmf; *.eps; *.emf"; opnDlg.Title = "打开图像文件"; opnDlg.ShowHelp = true; if (opnDlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) { curFileName = opnDlg.FileName; try { curBitmap = (Bitmap)Image.FromFile(curFileName); } catch (Exception exp) { MessageBox.Show(exp.Message); } } Invalidate(); } private void close_Click(object sender, EventArgs e) { this.Close(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; if (curBitmap != null) { g.DrawImage(curBitmap, 160, 20, curBitmap.Width, curBitmap.Height); } } private void erode_Click(object sender, EventArgs e) { if (curBitmap != null) { struction struForm = new struction(); struForm.Text = "腐蚀运算结构元素"; if (struForm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, curBitmap.Width, curBitmap.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = curBitmap.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, curBitmap.PixelFormat); IntPtr ptr = bmpData.Scan0; int bytes = curBitmap.Width * curBitmap.Height; byte[] grayValues = new byte[bytes]; System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, grayValues, 0, bytes); byte flagStru = struForm.GetStruction; byte[] tempArray = new byte[bytes]; for (int i = 0; i < bytes; i ) { tempArray[i] = 255; } switch (flagStru) { case 0x11: for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x21: for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x12: for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x22: for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x14: for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x24: for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x18: for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x28: for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; default: MessageBox.Show("错误的结构元素!"); break; } grayValues = (byte[])tempArray.Clone(); System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, bytes); curBitmap.UnlockBits(bmpData); } Invalidate(); } } private void dilate_Click(object sender, EventArgs e) { if (curBitmap != null) { struction struForm = new struction(); struForm.Text = "膨胀运算结构元素"; if (struForm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, curBitmap.Width, curBitmap.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = curBitmap.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, curBitmap.PixelFormat); IntPtr ptr = bmpData.Scan0; int bytes = curBitmap.Width * curBitmap.Height; byte[] grayValues = new byte[bytes]; System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, grayValues, 0, bytes); byte flagStru = struForm.GetStruction; byte[] tempArray = new byte[bytes]; for (int i = 0; i < bytes; i ) { tempArray[i] = 255; } switch (flagStru) { case 0x11: for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x21: for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x12: for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x22: for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x14: for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x24: for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x18: for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x28: for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; default: MessageBox.Show("错误的结构元素!"); break; } grayValues = (byte[])tempArray.Clone(); System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, bytes); curBitmap.UnlockBits(bmpData); } Invalidate(); } } private void opening_Click(object sender, EventArgs e) { if (curBitmap != null) { struction struForm = new struction(); struForm.Text = "开运算结构元素"; if (struForm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, curBitmap.Width, curBitmap.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = curBitmap.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, curBitmap.PixelFormat); IntPtr ptr = bmpData.Scan0; int bytes = curBitmap.Width * curBitmap.Height; byte[] grayValues = new byte[bytes]; System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, grayValues, 0, bytes); byte flagStru = struForm.GetStruction; byte[] temp1Array = new byte[bytes]; byte[] tempArray = new byte[bytes]; for (int i = 0; i < bytes; i ) { tempArray[i] = temp1Array[i] = 255; } switch (flagStru) { case 0x11: //腐蚀运算 for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //膨胀运算 for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x21: //腐蚀运算 for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //膨胀运算 for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x12: //腐蚀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //膨胀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x22: //腐蚀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //膨胀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x14: //腐蚀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //膨胀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x24: //腐蚀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //膨胀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x18: //腐蚀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //膨胀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x28: //腐蚀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 2] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //膨胀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j 2] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 2] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; default: MessageBox.Show("错误的结构元素!"); break; } grayValues = (byte[])tempArray.Clone(); System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, bytes); curBitmap.UnlockBits(bmpData); } Invalidate(); } } private void closing_Click(object sender, EventArgs e) { if (curBitmap != null) { struction struForm = new struction(); struForm.Text = "闭运算结构元素"; if (struForm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, curBitmap.Width, curBitmap.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = curBitmap.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, curBitmap.PixelFormat); IntPtr ptr = bmpData.Scan0; int bytes = curBitmap.Width * curBitmap.Height; byte[] grayValues = new byte[bytes]; System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, grayValues, 0, bytes); byte flagStru = struForm.GetStruction; byte[] temp1Array = new byte[bytes]; byte[] tempArray = new byte[bytes]; for (int i = 0; i < bytes; i ) { tempArray[i] = temp1Array[i] = 255; } switch (flagStru) { case 0x11: //膨胀运算 for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //腐蚀运算 for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x21: //膨胀运算 for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //腐蚀运算 for (int i = 0; i < curBitmap.Height; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x12: //膨胀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //腐蚀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x22: //膨胀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //腐蚀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 0; j < curBitmap.Width; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x14: //膨胀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //腐蚀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x24: //膨胀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //腐蚀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x18: //膨胀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //腐蚀运算 for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if (temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; case 0x28: //膨胀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i - 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[i * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 2] == 0) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } //腐蚀运算 for (int i = 2; i < curBitmap.Height - 2; i ) { for (int j = 2; j < curBitmap.Width - 2; j ) { if (temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[(i - 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[(i - 1) * curBitmap.Width j 2] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 2] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[i * curBitmap.Width j 2] == 0 && temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[(i 2) * curBitmap.Width j 2] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j - 2] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 && temp1Array[(i 1) * curBitmap.Width j 2] == 0) { tempArray[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } break; default: MessageBox.Show("错误的结构元素!"); break; } grayValues = (byte[])tempArray.Clone(); System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, bytes); curBitmap.UnlockBits(bmpData); } Invalidate(); } } private void hitMiss_Click(object sender, EventArgs e) { if (curBitmap != null) { hitmiss hitAndMiss = new hitmiss(); if (hitAndMiss.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, curBitmap.Width, curBitmap.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = curBitmap.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, curBitmap.PixelFormat); IntPtr ptr = bmpData.Scan0; int bytes = curBitmap.Width * curBitmap.Height; byte[] grayValues = new byte[bytes]; System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, grayValues, 0, bytes); bool[] hitStru = hitAndMiss.GetHitStruction; bool[] missStru = hitAndMiss.GetMissStruction; byte[] tempArray = new byte[bytes]; byte[] temp1Array = new byte[bytes]; byte[] temp2Array = new byte[bytes]; for (int i = 0; i < bytes; i ) { tempArray[i] = (byte)(255 - grayValues[i]); temp1Array[i] = 255; temp2Array[i] = 255; } for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if ((grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || hitStru[0] == false) && (grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || hitStru[1] == false) && (grayValues[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || hitStru[2] == false) && (grayValues[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || hitStru[3] == false) && (grayValues[i * curBitmap.Width j] == 0 || hitStru[4] == false) && (grayValues[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || hitStru[5] == false) && (grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || hitStru[6] == false) && (grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || hitStru[7] == false) && (grayValues[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || hitStru[8] == false)) { temp1Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } for (int i = 1; i < curBitmap.Height - 1; i ) { for (int j = 1; j < curBitmap.Width - 1; j ) { if ((tempArray[(i - 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || missStru[0] == false) && (tempArray[(i - 1) * curBitmap.Width j] == 0 || missStru[1] == false) && (tempArray[(i - 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || missStru[2] == false) && (tempArray[i * curBitmap.Width j - 1] == 0 || missStru[3] == false) && (tempArray[i * curBitmap.Width j] == 0 || missStru[4] == false) && (tempArray[i * curBitmap.Width j 1] == 0 || missStru[5] == false) && (tempArray[(i 1) * curBitmap.Width j - 1] == 0 || missStru[6] == false) && (tempArray[(i 1) * curBitmap.Width j] == 0 || missStru[7] == false) && (tempArray[(i 1) * curBitmap.Width j 1] == 0 || missStru[8] == false)) { temp2Array[i * curBitmap.Width j] = 0; } } } for (int i = 0; i < bytes; i ) { if(temp1Array[i] == 0 && temp2Array[i] == 0) { tempArray[i] = 0; } else { tempArray[i] = 255; } } grayValues = (byte[])tempArray.Clone(); System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, bytes); curBitmap.UnlockBits(bmpData); } Invalidate(); } } }}
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