找传奇、传世资源到传世资源站!

Java 中国象棋 实例源码下载(客户端+服务端完整源码)

8.5玩家评分(1人评分)
下载后可评
介绍 评论 失效链接反馈

Java 中国象棋 实例源码下载(客户端+服务端完整源码) Java-第1张Java 中国象棋 实例源码下载(客户端+服务端完整源码) Java-第2张客户端代码:package wyf.cgq;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.event.*;import java.util.*;import java.io.*;import java.net.*;public class XiangQi extends JFrame implements ActionListener{public static final Color bgColor=new Color(190,142,78);//棋盘的背景色public static final Color focusbg=new Color(242,242,242);//棋子选中后的背景色public static final Color focuschar=new Color(96,95,91);//棋子选中后的字符颜色public static final Color color2=new Color(235,2,4);//红方的颜色public static final Color color1=Color.white;//白方的颜色JLabel jlHost=new JLabel("主机名");//创建提示输入主机名的标签JLabel jlPort=new JLabel("端口号");////创建提示输入端口号标签JLabel jlNickName=new JLabel("昵 称");//创建提示输入昵称的标签JTextField jtfHost=new JTextField("127.0.0.1");//创建输入主机名的文本框,默认值是"127.0.0.1"JTextField jtfPort=new JTextField("9999");//创建输入端口号的文本框,默认值是9999JTextField jtfNickName=new JTextField("Play1");//创建输入昵称的文本框,默认值是Play1JButton jbConnect=new JButton("连 接");//创建"连接"按钮JButton jbDisconnect=new JButton("断 开");//创建"断开"按钮JButton jbFail=new JButton("认 输");//创建"认输"按钮JButton jbChallenge=new JButton("挑 战");//创建"挑战"按钮JComboBox jcbNickList=new JComboBox();//创建存放当前用户的下拉列表框JButton jbYChallenge=new JButton("接受挑战");//创建"接受挑战"按钮JButton jbNChallenge=new JButton("拒绝挑战");//创建"拒绝挑战"按钮int width=60;//设置棋盘两线之间的距离QiZi[][] qiZi=new QiZi[9][10];//创建棋子数组QiPan jpz=new QiPan(qiZi,width,this);//创建棋盘//JPanel jpz=new JPanel();//创建一个JPanel,暂时代替棋盘JPanel jpy=new JPanel();//创建一个JPanelJSplitPane jsp=new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,jpz,jpy);//创建一个JSplitPaneboolean caiPan=false;//可否走棋的标志位int color=0;//0 代表红棋,1代表白棋Socket sc;//声明Socket引用ClientAgentThread cat;//声明客户端代理线程的引用public XiangQi(){this.initialComponent();//初始化控件this.addListener();//为相应控件注册事件监听器this.initialState();//初始化状态this.initialQiZi();//初始化棋子this.initialFrame();//初始化窗体}public void initialComponent(){jpy.setLayout(null);//设为空布局this.jlHost.setBounds(10,10,50,20);jpy.add(this.jlHost);//添加"主机名"标签this.jtfHost.setBounds(70,10,80,20);jpy.add(this.jtfHost);//添加用于输入主机名的文本框this.jlPort.setBounds(10,40,50,20);jpy.add(this.jlPort);//添加"端口号"标签this.jtfPort.setBounds(70,40,80,20);jpy.add(this.jtfPort);//添加用于输入端口号的文本框this.jlNickName.setBounds(10,70,50,20);jpy.add(this.jlNickName);//添加"昵称"标签this.jtfNickName.setBounds(70,70,80,20);jpy.add(this.jtfNickName);//添加用于输入昵称的文本框this.jbConnect.setBounds(10,100,80,20);jpy.add(this.jbConnect);//添加"连接"按钮this.jbDisconnect.setBounds(100,100,80,20);jpy.add(this.jbDisconnect);//添加"断开"按钮this.jcbNickList.setBounds(20,130,130,20);jpy.add(this.jcbNickList);//添加用于显示当前用户的下拉列表框this.jbChallenge.setBounds(10,160,80,20);jpy.add(this.jbChallenge);//添加"挑战"按钮this.jbFail.setBounds(100,160,80,20);jpy.add(this.jbFail);//添加"认输"按钮this.jbYChallenge.setBounds(5,190,86,20);jpy.add(this.jbYChallenge);//添加"接受挑战"按钮this.jbNChallenge.setBounds(100,190,86,20);jpy.add(this.jbNChallenge);//添加"拒绝挑战"按钮jpz.setLayout(null);//将棋盘设为空布局jpz.setBounds(0,0,700,700);//设置大小}public void addListener(){this.jbConnect.addActionListener(this);//为"连接"按钮注册事件监听器this.jbDisconnect.addActionListener(this);//为"断开"按钮注册事件监听器this.jbChallenge.addActionListener(this);//为"挑战"按钮注册事件监听器this.jbFail.addActionListener(this);//为"认输"按钮注册事件监听器this.jbYChallenge.addActionListener(this);//为"同意挑战"按钮注册事件监听器this.jbNChallenge.addActionListener(this);//为"拒绝挑战"按钮注册事件监听器}public void initialState(){this.jbDisconnect.setEnabled(false);//将"断开"按钮设为不可用this.jbChallenge.setEnabled(false);//将"挑战"按钮设为不可用this.jbYChallenge.setEnabled(false);//将"接受挑战"按钮设为不可用this.jbNChallenge.setEnabled(false);//将"拒绝挑战"按钮设为不可用this.jbFail.setEnabled(false);//将"认输"按钮设为不可用}public void initialQiZi(){//初始化各个棋子qiZi[0][0]=new QiZi(color1,"車",0,0);qiZi[1][0]=new QiZi(color1,"馬",1,0);qiZi[2][0]=new QiZi(color1,"相",2,0);qiZi[3][0]=new QiZi(color1,"仕",3,0);qiZi[4][0]=new QiZi(color1,"帥",4,0);qiZi[5][0]=new QiZi(color1,"仕",5,0);qiZi[6][0]=new QiZi(color1,"相",6,0);qiZi[7][0]=new QiZi(color1,"馬",7,0);qiZi[8][0]=new QiZi(color1,"車",8,0);qiZi[1][2]=new QiZi(color1,"砲",1,2);qiZi[7][2]=new QiZi(color1,"砲",7,2);qiZi[0][3]=new QiZi(color1,"兵",0,3);qiZi[2][3]=new QiZi(color1,"兵",2,3);qiZi[4][3]=new QiZi(color1,"兵",4,3);qiZi[6][3]=new QiZi(color1,"兵",6,3);qiZi[8][3]=new QiZi(color1,"兵",8,3);qiZi[0][9]=new QiZi(color2,"車",0,9);qiZi[1][9]=new QiZi(color2,"馬",1,9);qiZi[2][9]=new QiZi(color2,"象",2,9);qiZi[3][9]=new QiZi(color2,"士",3,9);qiZi[4][9]=new QiZi(color2,"將",4,9);qiZi[5][9]=new QiZi(color2,"士",5,9);qiZi[6][9]=new QiZi(color2,"象",6,9);qiZi[7][9]=new QiZi(color2,"馬",7,9);qiZi[8][9]=new QiZi(color2,"車",8,9);qiZi[1][7]=new QiZi(color2,"炮",1,7);qiZi[7][7]=new QiZi(color2,"炮",7,7);qiZi[0][6]=new QiZi(color2,"卒",0,6);qiZi[2][6]=new QiZi(color2,"卒",2,6);qiZi[4][6]=new QiZi(color2,"卒",4,6);qiZi[6][6]=new QiZi(color2,"卒",6,6);qiZi[8][6]=new QiZi(color2,"卒",8,6);}public void initialFrame(){this.setTitle("中国象棋--客户端");//设置窗体标题Image image=new ImageIcon("ico.gif").getImage(); this.setIconImage(image); //设置图标this.add(this.jsp);//添加JSplitPanejsp.setDividerLocation(730);//设置分割线位置及宽度jsp.setDividerSize(4);this.setBounds(30,30,930,730);//设置窗体大小this.setVisible(true);//设置可见性this.addWindowListener(//为窗体添加监听器new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){if(cat==null)//客户端代理线程为空,直接退出{System.exit(0);//退出return;}try{if(cat.tiaoZhanZhe!=null)//正在下棋中{try{//发送认输信息cat.dout.writeUTF("<#RENSHU#>" cat.tiaoZhanZhe);}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}cat.dout.writeUTF("<#CLIENT_LEAVE#>");//向服务器发送离开信息cat.flag=false;//终止客户端代理线程cat=null;}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}System.exit(0);//退出}});}public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==this.jbConnect){//单击"连接"按钮this.jbConnect_event();}else if(e.getSource()==this.jbDisconnect){//当单击"断开"按钮时this.jbDisconnect_event();}else if(e.getSource()==this.jbChallenge){//当单击"挑战"按钮时this.jbChallenge_event();}else if(e.getSource()==this.jbYChallenge){//当单击"同意挑战"按钮时this.jbYChallenge_event();}else if(e.getSource()==this.jbNChallenge){//当单击"拒绝挑战"按钮时this.jbNChallenge_event();}else if(e.getSource()==this.jbFail){//当单击"认输"按钮时this.jbFail_event();}}public void jbConnect_event(){//对单击"连接"按钮事件的业务处理代码int port=0;try{//获得用户输入的断口号并转化为整型port=Integer.parseInt(this.jtfPort.getText().trim());}catch(Exception ee){//不是整数,给出错误提示JOptionPane.showMessageDialog(this,"端口号只能是整数","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}if(port>65535||port<0){//端口号不合法,给出错误提示JOptionPane.showMessageDialog(this,"端口号只能是0-65535的整数","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}String name=this.jtfNickName.getText().trim();//获得昵称if(name.length()==0){//昵称为空,给出错误提示信息JOptionPane.showMessageDialog(this,"玩家姓名不能为空","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}try{sc=new Socket(this.jtfHost.getText().trim(),port);//创建Socket对象cat=new ClientAgentThread(this);//创建客户端代理线程cat.start();//启动客户端代理线程this.jtfHost.setEnabled(false);//将用于输入主机名的文本框设为不可用this.jtfPort.setEnabled(false);//将用于输入端口号的文本框设为不可用this.jtfNickName.setEnabled(false);//将用于输入昵称的文本框设为不可用this.jbConnect.setEnabled(false);//将"连接"按钮设为不可用this.jbDisconnect.setEnabled(true);//将"断开"按钮设为可用this.jbChallenge.setEnabled(true);//将"挑战"按钮设为可用this.jbYChallenge.setEnabled(false);//将"接受挑战"按钮设为不可用this.jbNChallenge.setEnabled(false);//将"拒绝挑战"按钮设为不可用this.jbFail.setEnabled(false);//将"认输"按钮设为不可用JOptionPane.showMessageDialog(this,"已连接到服务器","提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);//连接成功,给出提示信息}catch(Exception ee){JOptionPane.showMessageDialog(this,"连接服务器失败","错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);//连接失败,给出提示信息return;}}public void jbDisconnect_event(){//对单击"断开"按钮事件的业务处理代码try{this.cat.dout.writeUTF("<#CLIENT_LEAVE#>");//向服务器发送离开的信息this.cat.flag=false;//终止客户端代理线程this.cat=null;this.jtfHost.setEnabled(!false);//将用于输入主机名的文本框设为可用this.jtfPort.setEnabled(!false);//将用于输入端口号的文本框设为可用this.jtfNickName.setEnabled(!false);//将用于输入昵称的文本框设为可用this.jbConnect.setEnabled(!false);//将"连接"按钮设为可用this.jbDisconnect.setEnabled(!true);//将"断开"按钮设为不可用this.jbChallenge.setEnabled(!true);//将"挑战"按钮设为不可用this.jbYChallenge.setEnabled(false);//将"接受挑战"按钮设为不可用this.jbNChallenge.setEnabled(false);//将"拒绝挑战"按钮设为不可用this.jbFail.setEnabled(false);//将"认输"按钮设为不可用}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}public void jbChallenge_event(){//获得用户选中的挑战对象Object o=this.jcbNickList.getSelectedItem();if(o==null||((String)o).equals("")) {JOptionPane.showMessageDialog(this,"请选择对方名字","错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);//当未选中挑战对象,给出错误提示信息}else{String name2=(String)this.jcbNickList.getSelectedItem();//获得挑战对象try{this.jtfHost.setEnabled(false);//将用于输入主机名的文本框设为不可用this.jtfPort.setEnabled(false);//将用于输入端口号的文本框设为不可用this.jtfNickName.setEnabled(false);//将用于输入昵称的文本框设为不可用this.jbConnect.setEnabled(false);//将"连接"按钮设为不可用this.jbDisconnect.setEnabled(!true);//将"断开"按钮设为不可用this.jbChallenge.setEnabled(!true);//将"挑战"按钮设为不可用this.jbYChallenge.setEnabled(false);//将"接受挑战"按钮设为不可用this.jbNChallenge.setEnabled(false);//将"拒绝挑战"按钮设为不可用this.jbFail.setEnabled(false);//将"认输"按钮设为不可用this.cat.tiaoZhanZhe=name2;//设置挑战对象this.caiPan=true;//将caiPan设为truethis.color=0;//将color设为0this.cat.dout.writeUTF("<#TIAO_ZHAN#>" name2);//发送挑战信息JOptionPane.showMessageDialog(this,"已提出挑战,请等待恢复...","提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);//给出信息发出的提示信息}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}}public void jbYChallenge_event(){try{//发送同意挑战的信息this.cat.dout.writeUTF("<#TONG_YI#>" this.cat.tiaoZhanZhe);this.caiPan=false;//将caiPan设为falsethis.color=1;//将color设为1this.jtfHost.setEnabled(false);//将用于输入主机名的文本框设为不可用this.jtfPort.setEnabled(false);//将用于输入端口号的文本框设为不可用this.jtfNickName.setEnabled(false);//将用于输入昵称的文本框设为不可用this.jbConnect.setEnabled(false);//将"连接"按钮设为不可用this.jbDisconnect.setEnabled(!true);//将"断开"按钮设为不可用this.jbChallenge.setEnabled(!true);//将"挑战"按钮设为不可用this.jbYChallenge.setEnabled(false);//将"接受挑战"按钮设为不可用this.jbNChallenge.setEnabled(false);//将"拒绝挑战"按钮设为不可用this.jbFail.setEnabled(!false);//将"认输"按钮设为可用}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}public void jbNChallenge_event(){try{ //发送拒绝挑战的信息this.cat.dout.writeUTF("<#BUTONG_YI#>" this.cat.tiaoZhanZhe);this.cat.tiaoZhanZhe=null;//将tiaoZhanZhe设为空this.jtfHost.setEnabled(false);//将用于输入主机名的文本框设为不可用this.jtfPort.setEnabled(false);//将用于输入端口号的文本框设为不可用this.jtfNickName.setEnabled(false);//将用于输入昵称的文本框设为不可用this.jbConnect.setEnabled(false);//将"连接"按钮设为不可用this.jbDisconnect.setEnabled(true);//将"断开"按钮设为可用this.jbChallenge.setEnabled(true);//将"挑战"按钮设为可用this.jbYChallenge.setEnabled(false);//将"接受挑战"按钮设为不可用this.jbNChallenge.setEnabled(false);//将"拒绝挑战"按钮设为不可用this.jbFail.setEnabled(false);//将"认输"按钮设为不可用}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}public void jbFail_event(){try{ //发送认输的信息this.cat.dout.writeUTF("<#RENSHU#>" this.cat.tiaoZhanZhe);this.cat.tiaoZhanZhe=null;//将tiaoZhanZhe设为空this.color=0;//将color设为0this.caiPan=false;//将caiPan设为falsethis.next();//初始化下一局this.jtfHost.setEnabled(false);//将用于输入主机名的文本框设为不可用this.jtfPort.setEnabled(false);//将用于输入端口号的文本框设为不可用this.jtfNickName.setEnabled(false);//将用于输入昵称的文本框设为不可用this.jbConnect.setEnabled(false);//将"连接"按钮设为不可用this.jbDisconnect.setEnabled(true);//将"断开"按钮设为可用this.jbChallenge.setEnabled(true);//将"挑战"按钮设为可用this.jbYChallenge.setEnabled(false);//将"接受挑战"按钮设为不可用this.jbNChallenge.setEnabled(false);//将"拒绝挑战"按钮设为不可用this.jbFail.setEnabled(false);//将"认输"按钮设为不可用}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}public void next(){for(int i=0;i<9;i ){//将棋子数组都置空for(int j=0;j<10;j ){this.qiZi[i][j]=null;}}this.caiPan=false;this.initialQiZi();//重新初始化棋子 this.repaint();//重绘}public static void main(String args[]){new XiangQi();}}

服务端代码:package wyf.cgq;import java.util.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.event.*;import java.net.*;import java.io.*;public class Server extends JFrame implements ActionListener{JLabel jlPort=new JLabel("端 口 号");//创建提示输入端口号标签JTextField jtfPort=new JTextField("9999");//用于输入端口号的文本框JButton jbStart=new JButton("启动");//创建"启动"按钮JButton jbStop=new JButton("关闭");//创建"关闭"按钮JPanel jps=new JPanel();//创建一个JPanel对象JList jlUserOnline=new JList();//创建用于显示当前用户的JListJScrollPane jspx=new JScrollPane(jlUserOnline);//将显示当前用户的JList放在JScrollPane中JSplitPane jspz=new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,jspx,jps);//创建JSplitPane对象ServerSocket ss;//声明ServerSocket引用ServerThread st;//声明ServerThread引用Vector onlineList=new Vector();//创建存放当前在线用户的Vector对象public Server(){this.initialComponent();//初始化控件this.addListener();//为相应的控件注册事件监听器this.initialFrame();//初始化窗体}public void initialComponent(){jps.setLayout(null);//设为空布局jlPort.setBounds(20,20,50,20);jps.add(jlPort);//添加用于提示输入端口号的标签this.jtfPort.setBounds(85,20,60,20);jps.add(this.jtfPort);//添加用于输入端口号的文本框this.jbStart.setBounds(18,50,60,20);jps.add(this.jbStart);//添加"开始"按钮this.jbStop.setBounds(85,50,60,20);jps.add(this.jbStop);//添加"关闭"按钮this.jbStop.setEnabled(false);//将"关闭"按钮设为不可用}public void addListener(){this.jbStart.addActionListener(this);//为"开始"按钮注册事件监听器this.jbStop.addActionListener(this);//为"关闭"按钮注册事件监听器}public void initialFrame(){this.setTitle("象棋--服务器端");//设置窗体标题Image image=new ImageIcon("ico.gif").getImage();this.setIconImage(image);this.add(jspz);//将JSplitPane添加到窗体中jspz.setDividerLocation(250);jspz.setDividerSize(4);//设置分割线的位置和宽度this.setBounds(20,20,420,320);this.setVisible(true);//设置可见性this.addWindowListener(//为窗体关闭事件注册监听器new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){if(st==null)//当服务器线程为空时直接退出{System.exit(0);//退出return;}try{Vector v=onlineList;int size=v.size();for(int i=0;i<size;i ){//当不为空时,向在线用户发送离线信息ServerAgentThread tempSat=(ServerAgentThread)v.get(i);tempSat.dout.writeUTF("<#SERVER_DOWN#>");tempSat.flag=false;//终止服务器代理线程}st.flag=false;//终止服务器线程st=null;ss.close();//关闭ServerSocketv.clear();//将在线用户列表清空refreshList();//刷新列表}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}System.exit(0);//退出}});}public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==this.jbStart){//当单击"启动"按钮时this.jbStart_event();}else if(e.getSource()==this.jbStop){//单击"关闭"按钮后this.jbStop_event();}}public void jbStart_event(){//单击"启动"按钮的业务处理代码int port=0;try{//获得用户输入的端口号,并转化为整型port=Integer.parseInt(this.jtfPort.getText().trim());}catch(Exception ee){//端口号不是整数,给出提示信息JOptionPane.showMessageDialog(this,"端口号只能是整数","错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}if(port>65535||port<0){//断口号不合法,给出提示信息JOptionPane.showMessageDialog(this,"端口号只能是0-65535的整数","错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}try{this.jbStart.setEnabled(false);//将开始按钮设为不可用this.jtfPort.setEnabled(false);//将用于输入端口号的文本框设为不可用this.jbStop.setEnabled(true);//将停止按钮设为可用ss=new ServerSocket(port);//创建ServerSocket对象st=new ServerThread(this);//创建服务器线程st.start();//启动服务器线程//给出服务器启动成功的提示信息JOptionPane.showMessageDialog(this,"服务器启动成功","提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);}catch(Exception ee){//给出服务器启动失败的提示信息JOptionPane.showMessageDialog(this,"服务器启动失败","错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);this.jbStart.setEnabled(true);//将开始按钮设为可用this.jtfPort.setEnabled(true);//将用于输入端口号的文本框设为可用this.jbStop.setEnabled(false);//将停止按钮设为不可用}}public void jbStop_event(){//单击"关闭"按钮的业务处理代码try{Vector v=onlineList;int size=v.size();for(int i=0;i<size;i ){//向在线用户发送离线信息ServerAgentThread tempSat=(ServerAgentThread)v.get(i);tempSat.dout.writeUTF("<#SERVER_DOWN#>");tempSat.flag=false;//关闭服务器代理线程}st.flag=false;//关闭服务器线程st=null;ss.close();//关闭ServerSocketv.clear();//将在线用户列表清空refreshList();//刷新列表this.jbStart.setEnabled(true);//将开始按钮设为可用 this.jtfPort.setEnabled(true);//将用于输入端口号的文本框设为可用 this.jbStop.setEnabled(false);//将停止按钮设为不可用}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}public void refreshList(){//更新在线用户列表的业务处理代码Vector v=new Vector();int size=this.onlineList.size();for(int i=0;i<size;i ){//遍历在线列表ServerAgentThread tempSat=(ServerAgentThread)this.onlineList.get(i);String temps=tempSat.sc.getInetAddress().toString();temps=temps "|" tempSat.getName();//获得所需信息v.add(temps);//添加到Vector中}this.jlUserOnline.setListData(v);//更新列表数据}public static void main(String args[]){new Server();}}

评论

发表评论必须先登陆, 您可以 登陆 或者 注册新账号 !


在线咨询: 问题反馈
客服QQ:174666394

有问题请留言,看到后及时答复