C# 调用rabbitmq
string projectId = "Alrm";
//服务器所在的主机ip
//是否对消息队列持久化保存
bool persistMode = true;
ConnectionFactory cf = new ConnectionFactory();
// cf.HostName = ConstData.UriMq;
cf.UserName = ConstData.userName;//某个vhost下的用户
cf.Password = ConstData.pass;
// cf.VirtualHost = "gyg001";//vhost
// cf.RequestedHeartbeat = 0;
//cf.Endpoint = new AmqpTcpEndpoint(ConstData.UriMq);
// cf.HostName = "localhost";
cf.Endpoint = new AmqpTcpEndpoint(new Uri("amqp://192.168.8.235:5672/"));
//创建一个连接到具体总结点的连接
using (IConnection conn = cf.CreateConnection())
{ //创建并返回一个新连接到具体节点的通道
using (IModel ch = conn.CreateModel())
{
if (!string.IsNullOrEmpty(uuid))
{
// ch.ExchangeDeleteNoWait(projectId,true);
ch.QueueDeleteNoWait(uuid,true,true);
//声明一个路由
ch.ExchangeDeclare(projectId, "topic");
//声明一个队列
// 方法的第四的参数autoDelete,一般都会输入false。文档描述这个参数如果是true的话,
//意思是:如果这个queue不再使用(没有被订阅)的话,server就会删除它。在我的测试过程中,
//只要是连接改queue的所有接收者都断开连接的话,该queue就会被删除,即使里面还有没有处理的消息。
//RabbitMQ的重启也同样会删除他们。如果输入的是false,那与之相连的客户端都断开连接的话,
//服务是不会删除这个队列的,队列中的消息也就会存在。
//发送端在没有客户端连接的时候也可以把消息放入改队列,客户端起来的时候,就会得到这些消息。
//但是如果RabbitMQ服务重启的话,该队列就没有了,里面的消息自然也就没有了。
//第三个参数是exclusive,文档描述说,如果是true,那么申明这个queue的connection断了,
//那么这个队列就被删除了,包括里面的消息。
//第二个参数durable,文档描述说,如果是true,则代表是一个持久的队列,那么在服务重启后,也会存在。
//因为服务会把持久化的queue存放在硬盘上,放服务重启的时候,会重新申明这个queue。
//当然必须是在autoDelete和exclusive都为false的时候。队列是可以被持久化,
//但是里面的消息是否为持久化那还要看消息的持久化设置。
//也就是说,如果重启之前那个queue里面还有没有发出去的消息的话,
//重启之后那队列里面是不是还存在原来的消息,
//这个就要取决于发送者在发送消息时对消息的设置了。
////信息过期时限
IDictionary<String, Object> args = new Dictionary<String, Object>();
// args.Add("x-message-ttl", 30000);
///队列过期时间
args.Add("x-expires", 120000);
ch.QueueDeclare(uuid, true, false, false, args);
//将一个队列和一个路由绑定起来。并制定路由关键字
///uuid binding key
ch.QueueBind(uuid, projectId, "User.*");
ch.BasicQos(0,1,false);
}
var consumer = new EventingBasicConsumer(ch);
consumer.Received = (model, ea) =>
{
try{
int n = r.Next(5);
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" Received {0} sleep={1}*100ms -- {2}", message, n, DateTime.Now.Millisecond);
// Thread.Sleep(n * 100);
if (n % 5 == 3)
{
Console.WriteLine(" Received {0} 触发发送失败事件 消息不处理重回队列 {1})", message,DateTime.Now.Millisecond);
// ch.BasicAck(deliveryTag: ea.DeliveryTag, multiple: true);
ch.BasicNack(ea.DeliveryTag,true,true);
}
else {
ch.BasicAck(deliveryTag: ea.DeliveryTag, multiple: false);
}
}
catch (Exception ee) {
}
};
ch.BasicConsume(queue: "User0", noAck: false, consumer: consumer);
Console.ReadKey();
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