基于C#的串口通信上位机,标准的modbus协议,运行需下载Dev express组件(WINFrom平台最好的界面组件)
Modbus协议可直接移植到其他平台,类已经封装好 public static void MBAddCmd(int addr, byte stat)
{
for (int i = 0; i < GetAddressValueLength(addr); i )
if (GetAddressValue(addr, stat) == null) //如果所添加的指令没有在MODBUS对应表中定义 直接退出
return;
SciAddCmd(ref gMBSci, addr, GetAddressValueLength(addr), stat);
}
/// <summary>
/// 串口参数配置
/// </summary>
/// <param name="commx">所用到的串口</param>
/// <param name="node"></param>
/// <param name="baud"></param>
public static void MBConfig(SerialPort commx, UInt16 node, UInt16 baud)
{
gBaud = baud;
gNode = node;
comm = commx;
SciClearRepeatCmd(ref gMBSci);
SciClearCmd(ref gMBSci);
}
/// <summary>
/// 读取串口中接收到的数据
/// </summary>
/// <param name="comm">所用到的串口</param>
public static void MBDataReceive()
{
if (comm == null) //如果串口没有被初始化直接退出
return;
SciSchedulingLock();
System.Threading.Thread.Sleep(20); //等待缓冲器满
buffLen = comm.BytesToRead; //获取缓冲区字节长度
if (buffLen > MB_MAX_LENGTH) //如果长度超出范围 直接退出
{
SciSchedulingUnlock();
return;
}
comm.Read(buff, 0, buffLen); //读取数据
if (gMBSci.cmd[gMBSci.index].stat == buff[1])
{
if (Crc16(buff, buffLen) == 0)
{
rBuff = new byte[buffLen];
Array.Copy(buff, rBuff, buffLen);
}
}
SciSchedulingUnlock();
}
/// <summary>
/// MODBUS的实时刷新任务,在定时器在实时调用此函数
/// 指令发送间隔时间等于实时器乘以10。 例:定时器5ms调用一次 指令发送间隔为50ms。
/// </summary>
/// <returns>返回当前功能读取指令回传 的功能码</returns>
public static int MBRefresh()
{
if (sciLock) //如果被加锁 直接退出
return 0;
mbRefreshTime ;
if (mbRefreshTime > 10)
{
mbRefreshTime = 0;
MBSchedRefresh();
}
return MBQuickRefresh();
}
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