Dot matrix game machine has code and hardware schematic diagram, which is developed based on stc15
GAMEBOX_CODE_Keil5_v1.1├── GameBox.plg
├── Gamebox.m51
├── Gamebox.uvgui.Administrator
├── Gamebox.uvopt
├── Gamebox.uvproj
├── Gamebox_uvopt.bak
├── Gamebox原理图_PCB.pdf
├── PCB_BOM.CSV
├── README.txt
├── STARTUP.A51
├── output
│ ├── Delay.lst
│ ├── Delay.obj
│ ├── Display_Drives.lst
│ ├── Display_Drives.obj
│ ├── GUI.lst
│ ├── GUI.obj
│ ├── Gamebox
│ ├── Gamebox.build_log.htm
│ ├── Gamebox.hex
│ ├── Gamebox.lnp
│ ├── Gamebox.m51
│ ├── Main.lst
│ ├── Main.obj
│ ├── Music_date.lst
│ ├── Music_date.obj
│ ├── RAC.lst
│ ├── RAC.obj
│ ├── STARTUP.lst
│ ├── STARTUP.obj
│ ├── Shot.lst
│ ├── Shot.obj
│ ├── Sound_Drives.lst
│ ├── Sound_Drives.obj
│ ├── Sound_date.lst
│ ├── Sound_date.obj
│ ├── Tetris.lst
│ ├── Tetris.obj
│ ├── snake.lst
│ └── snake.obj
└── src
├── Delay.c
├── Delay.h
├── Display_Drives.c
├── Display_Drives.h
├── GUI.c
├── GUI.h
├── Main.c
├── RAC.c
├── RAC.h
├── STC15F2K60S2.H
├── STC_ISP.H
├── Shot.c
├── Shot.h
├── Sound_Drives.c
├── Sound_Drives.h
├── Sound_date.c
├── Tetris.c
├── Tetris.h
├── config.h
├── snake.c
├── snake.h
└── typedef.h
2 directories, 61 files
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